Все вышеперечисленные термины и определения касаются экосистемы "REMATCH | СНГ".
Название и тег являются олицетворением команды. Они могут использоваться повсеместно в экосистеме "REMATCH | СНГ" и за её пределами, а также отражать историю, связанную с командой и её деятельностью.
Тег команды – это буквенная сокращенная форма названия команды (прим. OVERDOZEE = OVER).
Команда должна определить тег, который будет буквенной сокращенной версией названия. Тег может состоять из 2-4 буквенных символов и должен соответствовать тем же требованиям, что и название команды.
Логотип является визуальной интерпретацией названия команды. Он может использоваться повсеместно в экосистеме "REMATCH | СНГ" и за её пределами, а также отражать историю, связанную с командой и её деятельностью.
При наличии названия и логотипа игрок может создать тикет на регистрацию команды. Рассмотрением заявок занимается администрация "REMATCH | СНГ".
Создавая команду, игрок должен осознавать ответственность, связанную с владением командой, и соблюдать условия, установленные "REMATCH | СНГ".
В рамках "REMATCH | СНГ" действует система трансферов, которая подчиняется регламенту сезона. С её помощью капитан, владелец или заместитель капитана может включать игроков в состав команды и исключать их из состава.
В рамках "REMATCH | СНГ" действует система ролей. С помощью ролей владелец команды может распределять обязанности между игроками.
На сайте и Discord-сервере "REMATCH | СНГ" предусмотрены следующие роли:
Полный ребрендинг применяется в случае, если название команды изменяется полностью. При соблюдении всех условий, а именно при соответствии нового названия, нового логотипа и нового тега требованиям регламента и их одобрении администрацией, проводится ребрендинг. В результате изменяются все указанные элементы, а в профиле команды появляется панель преемственности, в которой отображаются прежние и текущие название и логотип. Все члены состава будут автоматически переведены со "старой" команды в "новую".
Если название изменяется незначительно и/или остаётся узнаваемым, может быть применён лёгкий ребрендинг. В таком случае администрация просто изменит текущее название команды на новое без использования преемственности. Пример легкого ребрендинга: "OverDozee " - "overdozee " - "OVERDOZEE".
В случае выявления нарушения администрация вправе применить к команде и/или игроку одну или несколько мер, предусмотренных настоящим регламентом. В исключительных случаях администрация вправе применить иные меры, если это необходимо для защиты интересов соревнований и экосистемы "REMATCH | СНГ".
Решение о тяжести наказания, а также его длительности рассматривается индивидуально администрацией "REMATCH | СНГ".
До принятия окончательного решения наказание может применяться на неопределённый срок. По результатам детального рассмотрения оно может быть определено как временное или постоянное.
Решения администрации по вопросам регистрации, трансферов, ребрендинга и применения санкций фиксируются в соответствующем тикете или ином официальном канале "REMATCH | СНГ" и вступают в силу с момента их публикации, если иное не указано отдельно.
В случае возникновения ситуации не описанной или не определённой в настоящем регламенте, администрация "REMATCH | СНГ" может принять решение руководствуясь своими персональными принципами спортивного духа.