Регламент турнирного сезона "ЛИГИ:СНГ"

1) Термины

Рейтинговые очки комадны (Team SP)
  • Рейтинговые очки комадны - используются для рейтинга команд, инвайтов, допуска и посева.
  • прим. с этого сезона мы ввели рейтинговые очки, которые будут начисляться конкретной команде по результатам её выступления в турнире.
Рейтинговые очки игрока (Player SP)
  • Рейтинговые очки игрока — очки игрока (его личная статистика). Не влияет на рейтинговые очки комадны, в которой он состоит, инвайты и посев.
  • прим. с этого сезона мы ввели рейтинговые очки, которые будут начисляться конкретному игроку по результатам его выступления в турнире и формировать его персональную результативность. Эти очки, в том числе, будут формировать индивидуальную силу команды, за которую он выступает.

Live-турнир
  • Live-турнир — турнир, который будет освещаться путём стриминга на официальный twitch-канал "REMATCH:СНГ".
Offline-турнир
  • Offline-турнир — турнир, который будет проходить "взакрытую", без стрима.

Срез рейтинга (Актуальный рейтинг)
  • Срез рейтинга фиксируется автоматически после завершения каждого рейтингового турнира: после утверждения результатов всем командам-участникам начисляются рейтинговые очки команд, и формируется обновлённая таблица рейтинга. Инвайты и допуски на следующий турнир определяются исключительно по этой таблице.
Правило состава 3/5
  • Правило состава 3/5 — правило состава для получения прямых инвайтов на будущие рейтинговые турниры (см. блок 9).

2) Структура сезона

Сезон длится:
6 месяцев
Сезон включает:
11 турниров
Типы турниров:
6 типов

Что включает в себя сезон:
  • 10 регулярных турниров (в течение первых 5 месяцев)
  • Два сплита, в рамках каждого сплита будет сыграно по одному турниру каждого типа за исключением GRAND FINALS
  • 1 финальный турнир сезона — СНГ GRAND FINALS (последний месяц)
Турниры сезона делятся на типы:
  • Типы 1–5: регулярная сетка сезона
  • Тип 6: СНГ GRAND FINALS (финал сезона)

3) Типы турниров и допуски

ВАЖНО! СЕЗОННАЯ ТУРНИРНАЯ ТАБЛИЦА
  • Соревнование команд-участниц происходит в рамках одной сезонной турнирной таблицы
  • Сезонная турнирная таблица находится в постоянном движении и включает в себя 40 и более позиций для команд
  • Сезонная турнирная таблица определяет итогового победителя по сумме заработанных рейтинговых очков командами в 11 турнирах
  • Позиция команды в сезонной турнирной таблице определяется рейтинговыми очками, которые зарабатываются в сезонных турнирах
  • От позиции команды в сезонной турнирной таблице зависят приглашения на рейтинговые турниры. Чем выше положение команды в сезонной турнирной таблице, тем пристижней турнир, на котором она примет участие, тем больше рейтинговых очков команда сможет заработать
ВАЖНО! ПАМЯТКА!
  • ТИП - тип турнира в сезоне
  • КОЛИЧЕСТВО - количество турниров определённого типа в сезоне
  • LIVE\OFFLINE - формат стримов турнира определённого типа
Тип Кол-во Live/Offline Участники / допуск Формат
Тип 1 — СНГ MASTERS ×2 LIVE Участники: команды 1–8 места по рейтинговым очкам комадны из последнего среза рейтинга (с учётом правила состава 3/5). Формат: Double Elimination плей-офф на 8 команд.
Тип 2 — СНГ PRO ×2 LIVE Участники: команды 1–16 места по рейтинговым очкам комадны из последнего среза рейтинга (с учётом правила состава 3/5). Формат: Single Elimination плей-офф на 16 команд.
Тип 3 — СНГ INVITATIONAL ×2 Основная: LIVE
Квала: OFFLINE
Инвайт (INV): команды 1–8 места по рейтинговым очкам комадны из последнего среза рейтинга (с учётом правила состава 3/5).
Квалификация (QUAL, offline): команды 9–24 (16 команд) → отбор 8 в основную стадию.
Основная стадия: плей-офф на 16 команд, Single Elimination.
Формат квалы (базовый): Swiss-16 до 3 побед / 3 поражений.
Тип 4 — СНГ CHALLENGERS ×2 OFFLINE Допуск в квалификацию: команды 9–40 по рейтинговым очкам комадны из последнего среза рейтинга (с учётом правила состава 3/5). Плюс новые команды по решению организатора, если нужно добрать сетку. Основная стадия (LIVE): плей-офф на 16, Single Elimination
Квалификация (offline): формат зависит от числа зарегистрировавшихся команд.
Цель квалификации — отобрать 16 команд в основную стадию LIVE.
Конкретный формат, число раундов и тай-брейки публикуются в анонсе турнира.
Тип 5 — СНГ OPEN ×2 OFFLINE Участники: все команды ниже топ-16 + новые команды без рейтинга. Формат: определяется по факту регистрации (количество команд).
Конкретный формат, сетка/стадии и тай-брейки публикуются в анонсе турнира.

4) Швейцарская система (если объявлен Swiss-формат)

Правило
  • Если организатор объявляет стадию/квалификацию в Swiss-формате, применяется правило:
  • Команда играет раунды до момента, пока:
  • не наберёт 3 победы (проходит дальше), либо
  • не наберёт 3 поражения (вылетает).
  • Сведение пар — внутри групп одинакового счёта (например 2–0 vs 2–0), с приоритетом избегать рематчей.

Тай-брейки Swiss (если нужны для последних слотов):
  • разница мячей
  • Buchholz (сумма побед соперников)
  • дополнительный Buchholz / cut-1 (если применяется)

5) Важность турниров (EW)

Коэффициент важности применяется к очкам турнира.

Тип Описание EW
Тип 1СНГ MASTERS (Top8 live)1.00
Тип 2СНГ PRO (Top16 live)0.85
Тип 3 СНГ INVITATIONAL (16 live, 8inv+8qual)0.75
Тип 4СНГ CHALLENGERS (16 live, пул 9–40)0.65
Тип 5СНГ OPEN (offline)0.40
Тип 6 СНГ GRAND FINALS1.50

6) Начисление Team SP (рейтинговые очки комадны)

Командные очки за турнир
  • TeamEventSP = PlacementSP + Σ WinSP
  • PlacementSP — очки за итоговое место.
  • WinSP — очки за победы в матчах.
  • Все очки турнира умножаются на EW.

6.1 PlacementSP (очки за место)

Плей-офф 8 (база до EW)
МестоBasePlacement
190
265
3–450
5–635
7–825
Плей-офф 16 (база до EW)
МестоBasePlacement
1110
278
3–456
5–840
9–1622

PlacementSP
  • PlacementSP = BasePlacement * EW

6.2 WinSP (очки за победы)

Плей-офф
  • Плей-офф: WinSP = 5 * EW за победу в матче.
Стадии/квалификации
  • Стадии/квалификации (Swiss/группы/стыки): WinSP = 1 * EW за победу в матче.
  • Бонус за проход в основную стадию: WinSP = 4 * EW

7) Рейтинговые очки игроков (Player SP)

Рейтинговые очки игрока (Player SP)
  • Рейтинговые очки игрока — отдельная статистика.
  • Рейтинговые очки игрока не влияют на очки команды (Team SP), рейтинг команд, инвайты и посев.
1) Очки за победы в матчах

За каждую победу команды очки получают только 5 игроков, которые сыграли этот матч. Очки делятся поровну:

  • каждому из сыгравшей пятёрки = (очки команды за победу в матче) / 5
2) Очки за итоговое место команды

Очки за место получают только игроки, которые реально участвовали в турнире:

  • игрок должен сыграть не менее 20% матчей команды на этом турнире
  • далее очки за место делятся поровну между всеми такими игроками

8)Состав команды, легионеры, трансферные окна, аренда

8.1 Ограничения по составу команды
  • Команда может иметь в своём составе до 8 игроков включительно.
  • 5 игроков — основной состав.
  • До 3 игроков — запасные (замены).
  • В команде может быть не более 1 игрока со статусом «легионер». изменено
  • В рамках одного сплита игрок, покинувший команду, не может вернуться в ту же команду в этом сплите. новое
  • В рамках Лиги СНГ нет ограничения на количество легионеров в одной команде. новое
  • В одном матче за одну команду может находиться на поле только 1 легионер. новое

Примечание: организаторы оставляют за собой право решать, кто является легионером, а кто нет.

8.2 Трансферы, трансферлок и Экстренные трансферы
  • Трансферное окно закрывается за 3 дня до начала любого турнира Лиги СНГ. изменено
  • С этого момента действует ростер-лок: любые изменения состава (добавления/удаления игроков) запрещены до окончания турнира. изменено
  • Трансферное окно открывается после завершения турнира. изменено
  • После окончания турнира команда может снова вносить изменения в состав до момента следующего ростер-лока. изменено
  • За 24 часа до начала турнира происходит трансферлок. новое
  • Все трансферы, которые будут происходить после начала трансферлока, будут классифицироваться как «Экстренные». новое
  • Все команды имеют 2 Экстренных трансфера в рамках одного турнира. новое
  • Трансферное окно открывается после окончания турнира и подсчета всех очков команд и игроков. новое

Примечание: под «началом турнира» понимается официально объявленное время старта первого матча/первой стадии турнира.


Трансферлок – блокировка всех трансферов на сайте. Команды предупреждаются за 1 час до начала трансферлока, затем в установленное время трансферное окно закрывается. В это время все команды не могут переводить игроков, как принимающие участие, так и не принимающие участие в турнире команды. Участвующие команды могут сделать экстренный трансфер.


Экстренный трансфер – трансфер во время ростерлока в рамках турнира. В случае непредвиденных обстоятельств команда может произвести экстренный трансфер во время турнира, при этом команда получает штраф, который снижает итоговые очки команды, полученные за турнир, на 10% за первый экстренный трансфер и 20% за второй (процентные штрафы суммируются). Каждая команда может произвести два таких трансфера в рамках одного турнира. Экстренным трансфером могут быть переведены только игроки из не участвующих в турнире команд или свободные агенты.


8.3 Аренда новое

Если игрок не планирует покидать команду, но хочет сыграть турнир за другую команду, его могут отдать в аренду. Команда может отдавать только одного игрока в аренду на турнир. В одной команде не может быть больше 2 арендованных игроков, в противном случае команда может быть не допущена до матчей.


Аренда – временный переход игрока в другую команду на время проведения турнира.


8.4 Статус «легионер»
СНГ — понятия и термины

- Учитывая сложную историческую ситуацию региона, со всеми вытекающими последствиями, организаторами "REMATCH | СНГ" было принято решение при упоминании понятий "СНГ", "регион СНГ", "СНГ-сцена", "СНГ-турнир" и "СНГ-сообщество", в контексте Rematch СНГ, подразумевать все страны бывшего Советского союза. А именно: Россию, Казахстан, Украину, Туркменистан, Узбекистан, Беларусь, Кыргызстан, Таджикистан, Азербайджан, Грузию, Литву, Латвию, Эстонию, Молдову и Армению.

- Составители данного текста не преследуют цели ставить под сомнение государственный суверенитет перечисленных стран. Упоминание стран используется исключительно для обозначения региональной классификации в рамках сообщества «REMATCH | СНГ» и проводимых им мероприятий и не подразумевает каких-либо оценок государственной независимости, в том числе оценок внешней или внутренней политики. Первостепенной задачей организаторов сообщества «REMATCH | СНГ» является создание условий, при которых игроки разных национальностей и вероисповеданий, объединённые русским языком как языком межнационального общения, смогли бы общаться друг с другом и объединяться вокруг компьютерной игры «REMATCH».


Легионеры

прим. Легионер — иностранный игрок в футбольной и вообще спортивной команде.

Игрок считается легионером, если выполняется хотя бы одно из условий:

  • Языковое условие: игрок не владеет языком/языками, входящими в перечень языков регионов СНГ.
  • Географическое/техническое условие: Легионером, считается тот человек, который за счёт своего европейского географического расположения (находясь в странах Европейского союза, как настоящих, так и бывших) имеет любые технические преимущества над игроками из СНГ.
Пояснение

Географическое расположение игроков внутри СНГ само по себе сильно разнообразно. Даже внутри СНГ у игроков, которые находятся ближе к Европе есть некоторое техническое преимущество по отношению к игрокам, расположенным на востоке региона. В связи с этим моментом организаторами «REMATCH | СНГ» было принято решение минимизировать нахождение европейских игроков внутри СНГ-турниров, так как они способны повлиять на результат.

9)Влияние трансферов на рейтинговые очки комадны и Правило состава 3/5

9.1 Трансферы
  • Team SP не пересчитываются при переходе игроков.
  • Исторические результаты и очки турнира принадлежат команде, которая их заработала.
9.2 Правило состава 3/5 для прямых инвайтов
  • Чтобы команда могла получить прямой инвайт в турниры/слоты, завязанные на TOP-рейтинг, действует правило состава 3/5
  • Команда соответствует правилу состава 3/5, если в её текущем составе присутствуют минимум 3 игрока из 5, которые фактически играли за эту команду в её последнем рейтинговом турнире.
  • Если команда не соответствует правилу состава 3/5:
  • Team SP и место в рейтинге сохраняются,
  • но команда теряет право на прямой инвайт,
  • слот передаётся следующей команде по рейтингу, которая которая соответствует правилу состава 3/5,
  • команда участвует через квалификацию, если формат турнира это допускает (иначе — пропускает турнир).
не актуально в рамках текущего сезона

10) Срез рейтинга и раздача инвайтов

Rating Snapshot
  • Турнир завершается, результаты фиксируются организатором.
  • Сразу после завершения турнира всем командам начисляются Рейтинговые очки.
  • Таблица рейтинга обновляется — это и есть новый Срез рейтинга (Актуальный рейтинг).
  • По этому рейтингу формируются инвайты/пулы и посев следующего турнира.
  • Дополнительные “даты среза” не применяются.

11) Финальный турнир сезона — СНГ GRAND FINALS (Тип 6)

11.1 Общая структура СНГ GRAND FINALS
  • СНГ GRAND FINALS состоит из трёх этапов:
  • Стадия 1 (Swiss-16) — 16 команд
  • Стадия 2 (Swiss-16) — 16 команд
  • Стадия Плей-офф — 8 команд

11.2 Инвайты на СНГ GRAND FINALS
  • Инвайты формируются по актуальному рейтингу команд перед СНГ GRAND FINALS (после завершения предыдущего турнира).
  • Стадия 2 — прямой инвайт: команды 1–8 по рейтинговым очкам (с учётом правила состава 3/5)
  • Стадия 1 — прямой инвайт: команды 9–24 по рейтинговым очкам (с учётом правила состава 3/5)
  • Замена, если команда не проходит по правилу состава 3/5:
  • Если команда не проходит правило состава 3/5, её прямой инвайт-слот передаётся следующей по рейтингу команде, которая соответствует правилу состава 3/5.
  • Практически это означает:
  • сначала набираются 8 соответствующих правилу состава 3/5 команд для Стадии 2,
  • затем набираются 16 соответствующих правилу состава 3/5 команд для Стадии 1 из следующего рейтингового пула.

11.3 Стадия 1 (Swiss-16)
  • Участники: 16 команд (пулы 9–24 с заменами по правилу состава 3/5).
  • Формат: Swiss до 3 побед / 3 поражений.
  • Результат:
  • топ-8 проходят в Стадию 2
  • остальные 8 вылетают из СНГ GRAND FINALS.
11.4 Стадия 2 (Swiss-16)
  • Участники: 8 команд из Стадии 1 + 8 команд (1–8) с прямым инвайтом.
  • Формат: Swiss до 3 побед / 3 поражений.
  • Результат:
  • топ-8 проходят в плей-офф,
  • остальные 8 вылетают.

11.5 Playoffs (плей-офф на 8)
  • Участники: 8 команд, прошедших Стадию 2.
  • Формат: плей-офф на 8 команд (Single Elimination).
  • Победитель плей-офф становится Чемпионом СНГ GRAND FINALS.

11.6 Начисление рейтинговых очков комадам на СНГ GRAND FINALS
  • СНГ GRAND FINALS — рейтинговый турнир с повышенным весом (EW).
  • Очки за победы в Swiss-стадиях считаются в блоке 6.2.
  • Очки за победы в плей-офф считаются в блоке 6.2.
  • PlacementSP для СНГ GRAND FINALS определяется по итоговому достижению:
  • команды, вышедшие в плей-офф → по таблице плей-офф 8
  • команды, не вышедшие в плей-офф, но сыгравшие Стадию 2 → категория 9–16
  • команды, вылетевшие в Стадии 1 → категория 17–24 (значение фиксируется в анонсе СНГ GRAND FINALS)

12) Тай-брейки сезонного рейтинга Team SP

Если у команд равные Team SP:
  • Получено больше рейтинговых очков комадны в последнем сыгранном турнире
  • Получено больше рейтинговых очков комадны в предпоследнем сыгранном турнире
  • Лучшее место в последнем турнире
  • При необходимости — tie-break матч/решение организатора (фиксируется в анонсе)