| Тип | Кол-во | Live/Offline | Участники / допуск | Формат |
|---|---|---|---|---|
| Тип 1 — СНГ MASTERS | ×2 | LIVE | Участники: команды 1–8 места по рейтинговым очкам комадны из последнего среза рейтинга (с учётом правила состава 3/5). | Формат: Double Elimination плей-офф на 8 команд. |
| Тип 2 — СНГ PRO | ×2 | LIVE | Участники: команды 1–16 места по рейтинговым очкам комадны из последнего среза рейтинга (с учётом правила состава 3/5). | Формат: Single Elimination плей-офф на 16 команд. |
| Тип 3 — СНГ INVITATIONAL | ×2 | Основная: LIVE Квала: OFFLINE |
Инвайт (INV): команды 1–8 места по рейтинговым очкам комадны из последнего среза рейтинга (с учётом правила состава 3/5).
Квалификация (QUAL, offline): команды 9–24 (16 команд) → отбор 8 в основную стадию. |
Основная стадия: плей-офф на 16 команд, Single Elimination. Формат квалы (базовый): Swiss-16 до 3 побед / 3 поражений. |
| Тип 4 — СНГ CHALLENGERS | ×2 | OFFLINE | Допуск в квалификацию: команды 9–40 по рейтинговым очкам комадны из последнего среза рейтинга (с учётом правила состава 3/5). Плюс новые команды по решению организатора, если нужно добрать сетку. |
Основная стадия (LIVE): плей-офф на 16, Single Elimination Квалификация (offline): формат зависит от числа зарегистрировавшихся команд. Цель квалификации — отобрать 16 команд в основную стадию LIVE. Конкретный формат, число раундов и тай-брейки публикуются в анонсе турнира. |
| Тип 5 — СНГ OPEN | ×2 | OFFLINE | Участники: все команды ниже топ-16 + новые команды без рейтинга. |
Формат: определяется по факту регистрации (количество команд). Конкретный формат, сетка/стадии и тай-брейки публикуются в анонсе турнира. |
Коэффициент важности применяется к очкам турнира.
| Тип | Описание | EW |
|---|---|---|
| Тип 1 | СНГ MASTERS (Top8 live) | 1.00 |
| Тип 2 | СНГ PRO (Top16 live) | 0.85 |
| Тип 3 | СНГ INVITATIONAL (16 live, 8inv+8qual) | 0.75 |
| Тип 4 | СНГ CHALLENGERS (16 live, пул 9–40) | 0.65 |
| Тип 5 | СНГ OPEN (offline) | 0.40 |
| Тип 6 | СНГ GRAND FINALS | 1.50 |
| Место | BasePlacement |
|---|---|
| 1 | 90 |
| 2 | 65 |
| 3–4 | 50 |
| 5–6 | 35 |
| 7–8 | 25 |
| Место | BasePlacement |
|---|---|
| 1 | 110 |
| 2 | 78 |
| 3–4 | 56 |
| 5–8 | 40 |
| 9–16 | 22 |
За каждую победу команды очки получают только 5 игроков, которые сыграли этот матч. Очки делятся поровну:
Очки за место получают только игроки, которые реально участвовали в турнире:
Примечание: организаторы оставляют за собой право решать, кто является легионером, а кто нет.
Примечание: под «началом турнира» понимается официально объявленное время старта первого матча/первой стадии турнира.
Трансферлок – блокировка всех трансферов на сайте. Команды предупреждаются за 1 час до начала трансферлока, затем в установленное время трансферное окно закрывается. В это время все команды не могут переводить игроков, как принимающие участие, так и не принимающие участие в турнире команды. Участвующие команды могут сделать экстренный трансфер.
Экстренный трансфер – трансфер во время ростерлока в рамках турнира. В случае непредвиденных обстоятельств команда может произвести экстренный трансфер во время турнира, при этом команда получает штраф, который снижает итоговые очки команды, полученные за турнир, на 10% за первый экстренный трансфер и 20% за второй (процентные штрафы суммируются). Каждая команда может произвести два таких трансфера в рамках одного турнира. Экстренным трансфером могут быть переведены только игроки из не участвующих в турнире команд или свободные агенты.
Если игрок не планирует покидать команду, но хочет сыграть турнир за другую команду, его могут отдать в аренду. Команда может отдавать только одного игрока в аренду на турнир. В одной команде не может быть больше 2 арендованных игроков, в противном случае команда может быть не допущена до матчей.
Аренда – временный переход игрока в другую команду на время проведения турнира.
- Учитывая сложную историческую ситуацию региона, со всеми вытекающими последствиями, организаторами "REMATCH | СНГ" было принято решение при упоминании понятий "СНГ", "регион СНГ", "СНГ-сцена", "СНГ-турнир" и "СНГ-сообщество", в контексте Rematch СНГ, подразумевать все страны бывшего Советского союза. А именно: Россию, Казахстан, Украину, Туркменистан, Узбекистан, Беларусь, Кыргызстан, Таджикистан, Азербайджан, Грузию, Литву, Латвию, Эстонию, Молдову и Армению.
- Составители данного текста не преследуют цели ставить под сомнение государственный суверенитет перечисленных стран. Упоминание стран используется исключительно для обозначения региональной классификации в рамках сообщества «REMATCH | СНГ» и проводимых им мероприятий и не подразумевает каких-либо оценок государственной независимости, в том числе оценок внешней или внутренней политики. Первостепенной задачей организаторов сообщества «REMATCH | СНГ» является создание условий, при которых игроки разных национальностей и вероисповеданий, объединённые русским языком как языком межнационального общения, смогли бы общаться друг с другом и объединяться вокруг компьютерной игры «REMATCH».
прим. Легионер — иностранный игрок в футбольной и вообще спортивной команде.
Игрок считается легионером, если выполняется хотя бы одно из условий:
Географическое расположение игроков внутри СНГ само по себе сильно разнообразно. Даже внутри СНГ у игроков, которые находятся ближе к Европе есть некоторое техническое преимущество по отношению к игрокам, расположенным на востоке региона. В связи с этим моментом организаторами «REMATCH | СНГ» было принято решение минимизировать нахождение европейских игроков внутри СНГ-турниров, так как они способны повлиять на результат.