ЛИГА:СНГ - PULSE | OPEN
Дата проведения: 25.04.2026 — 26.04.2026 | 18:00 МСК
Формат турнира
Первый этап: Групповой этап
Второй этап: Двойное выбывание
Формат противостояния
5X5
Правило пощады
Да (6 голов)
Формат встреч
Первый этап: 1 круг в группе
Второй этап: Best of 3
Best of 5 (Финал)
Трансляция
Нет
Длительность матча
Первый этап: 10 минут без дополнительного времени
Второй этап: 10 минут

Описание турнира

Участники: все команды ниже топ-16 + новые команды без рейтинга.

Первый этап:

Создатель лобби: игроки
Сервер: Европа
Матч: 10 минут без дополнительного времени.
Режим пощады (mercy rule): 6
Golden Stamina (Enable Goal Sweeper): отключена
Формат: Групповой этап

Второй этап:

Создатель лобби: организатор турнира
Сервер: Европа
Матч: 10 минут + дополнительное время при ничьей.
Режим пощады (mercy rule): 6
Golden Stamina (Enable Goal Sweeper): отключена
Формат: Double elimination play-off

Детализация:
- Best of 3
- Best of 5 (Финал)

Регламент турнира

РЕГЛАМЕНТ REMATCH: «ЛИГА:СНГ – PULSE | OPEN»

 

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.

1.1 Организаторы оставляют за собой право вносить изменения в регламент турнира. Они помогут устранить возможные противоречия. 

1.2 Участие команды в турнире «ЛИГА:СНГ – PULSE | OPEN» означает автоматическое согласие с настоящим регламентом.

1.3 Все игроки команды, принимающей участие в турнире «ЛИГА:СНГ – PULSE | OPEN» должны состоять в числе участников на сервере «REMATCH | СНГ», на котором будут проводиться матчи турнира.

1.4 Организаторы турнира обязуются уведомлять административный состав команд об изменениях в регламенте через чат «PULSE» на Discord сервере “REMATCH | СНГ”.

 

2. ФОРМАТ МАТЧА

Первый этап:

Создатель лобби: игроки

Сервер: Европа

Матч: 10 минут без дополнительного времени.

Режим пощады (mercy rule): 6

Golden Stamina (Enable Goal Sweeper): отключена

Формат: Групповой этап

 

Второй этап:

Создатель лобби: организатор турнира

Сервер: Европа

Матч: 10 минут + дополнительное время при ничьей.

Режим пощады (mercy rule): 6

Golden Stamina (Enable Goal Sweeper): отключена

Формат: Double elimination play-off

 

Детализация:

- Best of 3

- Best of 5 (Финал)

 

3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ

3.1 Запрещается использование / абуз багов и глитчей игры. Матч аннулируется, а команда, которая использовала уязвимости игры, получает штраф.

При этом организаторы турнира самостоятельно определяют, что именно считается абузом багов и глитчей, и выносят окончательный вердикт в урегулировании спорных ситуаций.

 

СЛЕДУЕТ УЧЕСТЬ!

3.2 Запрещается неспортивное поведение, в том числе: саботаж, необоснованная агрессия, прямое оскорбление, унижение в сторону команды-соперника и/или других лиц, принимающих участие в турнире «ЛИГА:СНГ – PULSE | OPEN». Правило распространяется на: общедоступные войсы, общедоступные текстовые чаты и онлайн-трансляции.

3.3 Запрещаются преднамеренные действия, нарушающие дух честной игры и негативно влияющие на ход матча.

К таким действиям относятся, в том числе:

– умышленное затягивание времени (например, длительное удержание мяча без попыток продолжить игру);

– намеренное создание пауз или бездействие для провокации соперника.

– отдавать более 2х пасов на вратаря при атаке, при этом атака не считается завершенной до тех пор пока защищающаяся команда не коснется мяча.

3.4 Запрещаются преднамеренные действия нарушающие баланс хода матча.

К таким действиям относятся, в том числе:

– одновременное нахождение 4х игроков обороняющейся команды (не включая вратаря) в штрафной зоне или около неё. (это правило не применяется к последней защите)

3.5 Запрещается участвовать в матчах, используя аккаунт другого игрока, передавать свой аккаунт третьим лицам и выдавать себя за другого человека. Каждая подобная ситуация будет разбираться индивидуально.

3.6 Запрещаются договорные матчи. В случае выявления сговора, команды, устроившие договорной матч — дисквалифицируются из ЛИГИ СНГ и исключаются из сообщества «REMATCH | СНГ» без права на восстановление. Капитаны команд больше не смогут регистрировать новые клубы в сообществе «REMATCH | СНГ», а игроки, замешанные в договорном матче, навсегда отстраняются от любой активности сообщества «REMATCH | СНГ». Данное правило несёт бессрочный характер.

3.7 Фиксация нарушений, разрешение спорных ситуаций и вынесение меры наказания осуществляется судьей матча и/или организаторами турнира.

 

ДИСЦИПЛИНАРНЫЕ МЕРЫ

К команде и/или игроку, допустившим нарушение, могут быть применены следующие меры наказания:

– Словесное предупреждение

– Немедленная передача мяча оппоненту 

– Техническое поражение в матче 

– Техническое поражение в серии 

– Аннулирование матча 

– Аннулирование серии 

– Штраф к итоговым очкам за турнир в размере от 10% до 80%

– Дисквалификация команды с турнира

– Отстранение команды от всех сезонных турниров

– Полная блокировка игрока/ов на всех турнирах REMATCH:СНГ

В случае выявления нарушения организаторы турнира вправе применить к команде и/или игроку меры наказания, предусмотренные вышеуказанным перечнем, в том числе в изменённом виде, а также иные меры по своему усмотрению. Все ситуации разбираются в частном порядке.

 

5. НИКИ ИГРОКОВ

5.1 Ники игроков не должны содержать оскорбительных, провокационных или неподобающих выражений. Организаторы оставляют за собой право по своему усмотрению потребовать сменить никнейм, если посчитают его некорректным или нарушающим правила турнира.

5.2 Всем участникам турнира необходимо синхронизировать ники из DISCORD и STEAM, чтобы организаторы могли корректно заносить статистику на сайт.

5.2.1 Допускаются теги команд и другие дополнения, при условии читаемости основного никнейма.

5.3 В случае отказа изменить никнейм по просьбе организаторов турнира «ЛИГА:СНГ – PULSE | OPEN», к игроку или команде могут быть применены санкции вплоть до отстранения от участия в турнире.

 

6. ОРГАНИЗАЦИЯ И КОММУНИКАЦИЯ

6.1 Все организационные действия совершаются в Discord сервере “REMATCH | СНГ”.

6.2 Организаторы связываются с командами путём тэга роли команды и/или участника в текстовом чате «PULSE», либо в ТЕКСТОВОМ ЧАТЕ МАТЧА.

Примечание. На каждый матч между двумя командами будет создаваться, в том числе, отдельный временный текстовый чат, к нему будут иметь доступ только те игроки, которые закреплены за этими командами.

6.3 Вся важная информация о турнире «ЛИГА:СНГ – PULSE | OPEN» и координация осуществляется только через эти чаты. Участники обязаны своевременно отслеживать уведомления и быть готовы к игре в назначенное время.

6.4 Любые договорённости вне Discord-сервера не считаются официальными и не имеют силы.

 

7. РЕГУЛИРОВАНИЕ И ПРОВЕДЕНИЕ МАТЧЕЙ

7.1 Организаторы турнира создают кастомный текстовый чат и голосовые каналы для каждой команды и её участников.

7.2 Перед началом матча (и во время него) участники матча (5 человек — те, кто непосредственно будут принимать участие в матче + опционально, в голосовом канале может находится дополнительно один человек, деятельность которого направлена на улучшение игры команды — тренер \ капитан) должны находиться в голосовых каналах, созданных организаторами, на сервере «REMATCH | СНГ», чтобы организаторы могли сверить составы и по возможности не допустить подтасовок среди участников.

Если команда (её участники) не находится в назначенном командном голосовом канале (перед началом и во время матча) на сервере «REMATCH | СНГ», то она автоматически не допускается / снимается с матча, а другой команде присуждается техническая победа.

7.3 Перед матчем организаторы самостоятельно назначают домашнюю и гостевую команду. Если это серия матчей, то далее право «домашней» стороны чередуется между командами в каждом последующем матче.

7.4 К каждому матчу могут быть назначены до двух судей, которые следят за соблюдением регламента и правил турнира.

7.5 Решения и действия судей являются обязательными к исполнению и не подлежат обсуждению в процессе матча. Судья имеет право в любой момент прервать матч или вмешаться в игровой процесс в случае выявления нарушений.

 

Судьи могут:

– находиться вместе с командами в голосовых каналах сервера в течение всего матча или его части;

– присоединяться в голосовой чат команды в любое время по ходу матча. В таком случае судья обязан обозначить своё присутствие, сказав слово «Судья».

 

8. ДЕЙСТВИЯ УЧАСТНИКОВ КОМАНД ПОСЛЕ МАТЧА

8.1 После завершения матча игрокам запрещается покидать игру преждевременно до появления экрана со статистикой. Это необходимо для корректной фиксации результата командой организаторов.

8.2 По итогам каждой сыгранной карты один из игроков каждой команды обязан отправить скриншот результатов матча в текстовый чат соответствующего матча на сервере REMATCH | СНГ.

8.3 В матчах формата BO3 / BO5 после окончания карты игроки не выходят в лобби, а используют кнопку «Реванш» (клавиша L) для начала следующей игры.

 

Порядок начального владения мячом определяется следующим образом:

если в первом матче Команда A начинала с мячом: 

    матч 1 — Команда A с мячом;

    матч 2 — Команда B с мячом;

    матч 3 — Команда A с мячом;

    и далее поочерёдно.

 

9. ОТКЛЮЧЕНИЕ ИЗ МАТЧА

9.1 Если игрок не загрузился в матч или вылетел при запуске или в первые 10 секунд, то матч будет признан несостоявшимся и будет произведён перезапуск.

9.2 В случае отключения игрока во время матча, команды должны продолжать играть. Отключившийся игрок обязан немедленно предпринять попытку переподключения.

9.3 В случае технических обстоятельств, не позволяющих игроку возобновить участие в матче, он признаётся несостоявшимся и подлежит однократному перезапуску. При повторном возникновении аналогичной ситуации матч продолжается до победы одной из сторон.

9.4 В случае возникновения бага(ов) который(е) влияют на обе команды и/или обсервера, будет проводиться перезапуск лобби. При возникновении бага(ов) вляющих на 1 игрока, игрок сразу должен самостоятельно предпринять действия по устранению и сказать судье, если устранить ошибку не представляется возможным – матч может быть перезапущен или аннулирован по решению судьи. Если судья был проинформирован не сразу или не проинформирован вовсе и матч продолжался, то он может быть засчитан состоявшимся.

 

Исключение:

— правило перезапуска матча не распространяется на дополнительное время (овертайм)

При этом будут сохранены:

– все забитые голы,

– оставшееся игровое время(насколько это возможно)

– владение мячом на момент остановки матча.

Участники

Призёры турнира

Лучшие игроки

Получено рейтинговых очков

PTS: 117
STMP
PTS: 100
VE
PTS: 69
TSIX
PTS: 66
AOGR
PTS: 62
OP
PTS: 55
KITY
PTS: 38
AVG
PTS: 34
PGS
PTS: 24
ZXC
PTS: 20
EST
PTS: 20
PP
PTS: 16
UHN
Очки команды Очки игроков

Турнирная таблица | Общий зачёт

# Команда И В Н П З/П РМ Очки
1 16 14 0 2 76:38 38 42
2 19 12 1 6 68:52 16 37
3 16 9 0 7 54:46 8 27
4 14 7 1 6 37:33 4 25
5 12 8 0 4 38:23 15 24
6 12 6 1 5 42:36 6 19
7 9 2 2 5 29:37 -8 8
8 10 2 2 6 26:44 -18 8
9 6 2 0 4 23:30 -7 6
10 6 1 0 5 15:21 -6 3
11 5 1 0 4 10:23 -13 3
12 6 0 1 5 15:35 -20 1
13 5 0 0 5 0:15 -15 0
ВЕРХНЯЯ СЕТКА
ЧЕТВЕРТЬФИНАЛ
OP2
0AOGR
STA2
0PGS
TSIX2
1KITY
VE2
0AVG
ПОЛУФИНАЛ
OP0
STA2
TSIX2
VE1
ФИНАЛ
STA2
TSIX1
ГРАНД ФИНАЛ
STA
30
VE
НИЖНЯЯ СЕТКА
РАУНД 1
AOGR2
PGS0
KITY2
AVG0
РАУНД 2
AOGR2
OP0
KITY0
VE2
РАУНД 3
AOGR0
VE2
ФИНАЛ
VE2
TSIX0

ЧЕТВЕРТЬФИНАЛ

26.04.2026
Stampede
8 : 2
Penguin on Grass
сыгран
26.04.2026
Velzar
4 : 3
Avant-Garde
сыгран
26.04.2026
OverProdigy
4 : 2
Aogiri x blessed
сыгран
26.04.2026
OverProdigy
5 : 0
Aogiri x blessed
сыгран
26.04.2026
TRIPLE SIX
4 : 3
HELLOKITY
сыгран
26.04.2026
Stampede
5 : 2
Penguin on Grass
сыгран
26.04.2026
Velzar
4 : 2
Avant-Garde
сыгран
26.04.2026
TRIPLE SIX
2 : 3
HELLOKITY
сыгран
26.04.2026
HELLOKITY
0 : 1
TRIPLE SIX
сыгран

ПОЛУФИНАЛ

26.04.2026
Stampede
5 : 4
OverProdigy
сыгран
26.04.2026
OverProdigy
0 : 3
Stampede
сыгран
26.04.2026
TRIPLE SIX
0 : 1
Velzar
сыгран
26.04.2026
Velzar
3 : 4
TRIPLE SIX
сыгран
26.04.2026
TRIPLE SIX
6 : 2
Velzar
сыгран

ВЕРХНЯЯ СЕТКА - ФИНАЛ

26.04.2026
Stampede
5 : 7
TRIPLE SIX
сыгран
26.04.2026
TRIPLE SIX
3 : 8
Stampede
сыгран
26.04.2026
Stampede
3 : 1
TRIPLE SIX
сыгран

НИЖНЯЯ СЕТКА - РАУНД 1

26.04.2026
Aogiri x blessed
4 : 1
Penguin on Grass
сыгран
26.04.2026
Aogiri x blessed
7 : 1
Penguin on Grass
сыгран
26.04.2026
HELLOKITY
9 : 4
Avant-Garde
сыгран
26.04.2026
Avant-Garde
4 : 5
HELLOKITY
сыгран

НИЖНЯЯ СЕТКА - РАУНД 2

26.04.2026
Aogiri x blessed
3 : 2
OverProdigy
сыгран
26.04.2026
OverProdigy
0 : 2
Aogiri x blessed
сыгран
26.04.2026
HELLOKITY
2 : 5
Velzar
сыгран
26.04.2026
Velzar
6 : 4
HELLOKITY
сыгран

НИЖНЯЯ СЕТКА - РАУНД 3

26.04.2026
Aogiri x blessed
3 : 4
Velzar
сыгран
26.04.2026
Velzar
4 : 1
Aogiri x blessed
сыгран

НИЖНЯЯ СЕТКА - ФИНАЛ

26.04.2026
Velzar
3 : 0
TRIPLE SIX
сыгран
26.04.2026
TRIPLE SIX
0 : 3
Velzar
сыгран

ГРАНД ФИНАЛ

26.04.2026
Stampede
3 : 2
Velzar
сыгран
26.04.2026
Velzar
3 : 6
Stampede
сыгран
26.04.2026
Stampede
3 : 2
Velzar
сыгран

Групповой этап

Группа A

# Команда И В Н П З/П РМ Очки
1
TRIPLE SIX
5 4 0 1 26:12 +14 12
2
Velzar
5 3 1 1 22:15 +7 10
3
HELLOKITY
5 3 1 1 16:10 +6 10
4
Avant-Garde
5 2 2 1 16:15 +1 8
5
ФК ЭСТОК
5 1 0 4 10:23 -13 3
6
MRCLS
5 0 0 5 0:15 -15 0
Матчи группы
25.04.2026
Avant-Garde
2 : 2
HELLOKITY
сыгран
25.04.2026
Avant-Garde
3 : 0
MRCLS
сыгран
25.04.2026
Avant-Garde
0 : 5
TRIPLE SIX
сыгран
25.04.2026
Avant-Garde
5 : 5
Velzar
сыгран
25.04.2026
Avant-Garde
6 : 3
ФК ЭСТОК
сыгран
25.04.2026
HELLOKITY
3 : 0
MRCLS
сыгран
25.04.2026
HELLOKITY
6 : 2
TRIPLE SIX
сыгран
25.04.2026
HELLOKITY
0 : 3
Velzar
сыгран
25.04.2026
HELLOKITY
5 : 3
ФК ЭСТОК
сыгран
25.04.2026
MRCLS
0 : 3
TRIPLE SIX
сыгран
25.04.2026
MRCLS
0 : 3
Velzar
сыгран
25.04.2026
MRCLS
0 : 3
ФК ЭСТОК
сыгран
25.04.2026
TRIPLE SIX
10 : 5
Velzar
сыгран
25.04.2026
TRIPLE SIX
6 : 1
ФК ЭСТОК
сыгран
25.04.2026
Velzar
6 : 0
ФК ЭСТОК
сыгран

Группа B

# Команда И В Н П З/П РМ Очки
1
OverProdigy
6 6 0 0 23:8 +15 18
2
Stampede
6 5 0 1 27:12 +15 15
3
Aogiri x blessed
6 3 1 2 15:12 +3 10
4
Penguin on Grass
6 2 2 2 20:20 +0 8
5
ZXC TEAM
6 2 0 4 23:30 -7 6
6
Phantom Prodigies
6 1 0 5 15:21 -6 3
7
Under Heaven
6 0 1 5 15:35 -20 1
Матчи группы
25.04.2026
Aogiri x blessed
1 : 5
OverProdigy
сыгран
25.04.2026
Aogiri x blessed
3 : 3
Penguin on Grass
сыгран
25.04.2026
Aogiri x blessed
4 : 0
Phantom Prodigies
сыгран
25.04.2026
Aogiri x blessed
1 : 3
Stampede
сыгран
25.04.2026
Aogiri x blessed
4 : 0
Under Heaven
сыгран
25.04.2026
Aogiri x blessed
2 : 1
ZXC TEAM
сыгран
25.04.2026
OverProdigy
3 : 2
Penguin on Grass
сыгран
25.04.2026
OverProdigy
1 : 0
Phantom Prodigies
сыгран
25.04.2026
OverProdigy
3 : 1
Stampede
сыгран
25.04.2026
OverProdigy
5 : 1
Under Heaven
сыгран
25.04.2026
OverProdigy
6 : 3
ZXC TEAM
сыгран
25.04.2026
Penguin on Grass
3 : 2
Phantom Prodigies
сыгран
25.04.2026
Penguin on Grass
3 : 4
Stampede
сыгран
25.04.2026
Penguin on Grass
4 : 4
Under Heaven
сыгран
25.04.2026
Penguin on Grass
5 : 4
ZXC TEAM
сыгран
25.04.2026
Phantom Prodigies
1 : 5
Stampede
сыгран
25.04.2026
Phantom Prodigies
8 : 3
Under Heaven
сыгран
25.04.2026
Phantom Prodigies
4 : 5
ZXC TEAM
сыгран
25.04.2026
Stampede
7 : 1
Under Heaven
сыгран
25.04.2026
Stampede
7 : 3
ZXC TEAM
сыгран
25.04.2026
Under Heaven
6 : 7
ZXC TEAM
сыгран
Игроки турнира
DeX
DeX : 17 игр
Pillar
Pillar : 17 игр
Rin
Rin : 6 игр
Keon
Keon : 1 игра