ЛИГА:СНГ - THUNDER | CHALLENGERS
Дата проведения: 21.03.2026 — 22.03.2026 | 18:00 МСК
Формат турнира
Одиночное выбывание
Формат противостояния
5X5
Правило пощады
Да (6 голов)
Формат встреч
Best of 1 (1/8 - 1/4)
Best of 3 (1/2)
Best of 5 (Финал)
Трансляция
Да - Все матчи
Длительность матча
10 минут

Описание турнира

THUNDER CHALLENGERS — турнир в два этапа: сначала квалификация с параллельными матчами, затем плей-офф в формате single elimination. Команды зарабатывают очки не только за итоговый результат в плей-офф, но и за выступление в квалификации. После квалификации -в плей-офф выходят 16 сильнейших команд, где матчи проходят в форматах Bo1, Bo3 и Bo5 в зависимости от стадии.

Команды получают очки не только за победы и итоговое место в плей-офф, но и за победы в квалификации и выход из групп.
Регламент турнира

РЕГЛАМЕНТ REMATCH: «ЛИГА:СНГ – THUNDER | CHALLENGERS»

  1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.

1.1 Организаторы оставляют за собой право вносить изменения в регламент турнира. Они помогут устранить возможные противоречия.

1.2 Участие команды в турнире «ЛИГА:СНГ – THUNDER | CHALLENGERS» означает автоматическое согласие с настоящим регламентом.

1.3 Все игроки команды, принимающей участие в турнире «ЛИГА:СНГ – THUNDER | CHALLENGERS» должны состоять в числе участников на сервере «REMATCH | СНГ», на котором будут проводиться матчи турнира.

1.4 Организаторы турнира обязуются уведомлять административный состав команд об изменениях в регламенте через чат «THUNDER» на Discord сервере “REMATCH | СНГ”.

  1. ФОРМАТ МАТЧА

Квалификация:

Создатель лобби: игроки
Сервер: Европа
Матч: 10 минут без дополнительного времени.
Режим пощады (mercy rule): 6
Golden Stamina (Enable Goal Sweeper): отключена
Формат: Групповой этап

Плэй-офф:

Создатель лобби: организатор турнира
Сервер: Европа
Матч: 10 минут + дополнительное время при ничьей.
Режим пощады (mercy rule): 6
Golden Stamina (Enable Goal Sweeper): отключена
Формат: Single elimination

Детализация:
- Best of 1 (Квалификация и матчи плэй офф 1/8 и 1/4)
- Best of 3 (Полуфинал)
- Best of 5 (Финал)

  1. ЗАПРЕЩАЕТСЯ

3.1 Запрещается использование / абуз багов и глитчей игры. Матч аннулируется, а команда, которая использовала уязвимости игры, получает штраф.

При этом организаторы турнира самостоятельно определяют, что именно считается абузом багов и глитчей, и выносят окончательный вердикт в урегулировании спорных ситуаций.

СЛЕДУЕТ УЧЕСТЬ!

3.2 Запрещается неспортивное поведение, в том числе: саботаж, необоснованная агрессия, прямое оскорбление, унижение в сторону команды-соперника и/или других лиц, принимающих участие в турнире «ЛИГА:СНГ – THUNDER | CHALLENGERS». Правило распространяется на: общедоступные войсы, общедоступные текстовые чаты и онлайн-трансляции.

3.3 Запрещаются преднамеренные действия, нарушающие дух честной игры и негативно влияющие на ход матча.

К таким действиям относятся, в том числе:

– умышленное затягивание времени (например, длительное удержание мяча без попыток продолжить игру);

– намеренное создание пауз или бездействие для провокации соперника.

– отдавать более 3х пасов на вратаря при атаке (не считая первую передачу на вратаря при обороне), при этом атака не считается завершенной до тех пор пока защищающаяся команда не коснется мяча.

3.4 Запрещаются преднамеренные действия нарушающие баланс хода матча.

К таким действиям относятся, в том числе:

– одновременное нахождение 4х игроков обороняющейся команды (не включая вратаря) в штрафной зоне или около неё. 

3.5 Запрещается участвовать в матчах, используя аккаунт другого игрока, передавать свой аккаунт третьим лицам и выдавать себя за другого человека. Каждая подобная ситуация будет разбираться индивидуально. 

3.6 Запрещаются договорные матчи. В случае выявления сговора, команды, устроившие договорной матч — дисквалифицируются из ЛИГИ СНГ и исключаются из сообщества «REMATCH | СНГ» без права на восстановление. Капитаны команд больше не смогут регистрировать новые клубы в сообществе «REMATCH | СНГ», а игроки, замешанные в договорном матче, навсегда отстраняются от любой активности сообщества «REMATCH | СНГ». Данное правило несёт бессрочный характер.

3.7 Фиксация нарушений, разрешение спорных ситуаций и вынесение меры наказания осуществляется судьей матча и/или организаторами турнира.

  1. ДИСЦИПЛИНАРНЫЕ МЕРЫ

В случае выявления нарушения к команде и/или игроку могут быть применены следующие меры наказания:

– Словесное предупреждение

– Немедленная передача мяча оппоненту

– Техническое поражение в матче

– Техническое поражение в серии

– Аннулирование матча

– Аннулирование серии

– Штраф к итоговым очкам за турнир в размере от 10% до 80%

– Дисквалификация команды с турнира

– Отстранение команды от всех сезонных турниров

– Полная блокировка игрока/ов на всех турнирах REMATCH:СНГ

  1. НИКИ ИГРОКОВ

5.1 Ники игроков не должны содержать оскорбительных, провокационных или неподобающих выражений. Организаторы оставляют за собой право по своему усмотрению потребовать сменить никнейм, если посчитают его некорректным или нарушающим правила турнира.

5.2 Всем участникам турнира необходимо синхронизировать ники из DISCORD и STEAM, чтобы организаторы могли корректно заносить статистику на сайт.

5.2.1 Допускаются теги команд и другие дополнения, при условии читаемости основного никнейма.

5.3 В случае отказа изменить никнейм по просьбе организаторов турнира «ЛИГА:СНГ – THUNDER | CHALLENGERS», к игроку или команде могут быть применены санкции вплоть до отстранения от участия в турнире.

  1. ОРГАНИЗАЦИЯ И КОММУНИКАЦИЯ

6.1 Все организационные действия совершаются в Discord сервере “REMATCH | СНГ”.

6.2 Организаторы связываются с командами путём тэга роли команды и/или участника в текстовом чате «THUNDER», либо в ТЕКСТОВОМ ЧАТЕ МАТЧА. 

Примечание. На каждый матч между двумя командами будет создаваться, в том числе, отдельный временный текстовый чат, к нему будут иметь доступ только те игроки, которые закреплены за этими командами.

6.3 Вся важная информация о турнире «ЛИГА:СНГ – THUNDER | CHALLENGERS» и координация осуществляется только через эти чаты. Участники обязаны своевременно отслеживать уведомления и быть готовы к игре в назначенное время.

6.4 Любые договорённости вне Discord-сервера не считаются официальными и не имеют силы.

  1. РЕГУЛИРОВАНИЕ И ПРОВЕДЕНИЕ МАТЧЕЙ

7.1 Организаторы турнира создают кастомный текстовый чат и голосовые каналы для каждой команды и её участников. 

7.2 Перед началом матча (и во время него) участники матча (5 человек — те, кто непосредственно будут принимать участие в матче + опционально, в голосовом канале может находится дополнительно один человек, деятельность которого направлена на улучшение игры команды — тренер \ капитан) должны находиться в голосовых каналах, созданных организаторами, на сервере «REMATCH | СНГ», чтобы организаторы могли сверить составы и по возможности не допустить подтасовок среди участников.

Если команда (её участники) не находится в назначенном командном голосовом канале (перед началом и во время матча) на сервере «REMATCH | СНГ», то она автоматически не допускается / снимается с матча, а другой команде присуждается техническая победа.

7.3 Перед матчем организаторы самостоятельно назначают домашнюю и гостевую команду. Если это серия матчей, то далее право «домашней» стороны чередуется между командами в каждом последующем матче.

7.4 К каждому матчу могут быть назначены до двух судей, которые следят за соблюдением регламента и правил турнира. 

7.5 Решения судей являются обязательными к исполнению и не подлежат обсуждению в процессе матча. Судья имеет право в любой момент прервать матч или вмешаться в игровой процесс в случае выявления нарушений.

Судьи могут:

– находиться вместе с командами в голосовых каналах сервера в течение всего матча или его части;

– присоединяться в голосовой чат команды в любое время по ходу матча. В таком случае судья обязан обозначить своё присутствие, сказав слово «Судья».

 

       8. ДЕЙСТВИЯ УЧАСТНИКОВ КОМАНД ПОСЛЕ МАТЧА

8.1 После завершения матча игрокам запрещается покидать игру преждевременно до появления экрана со статистикой. Это необходимо для корректной фиксации результата командой организаторов.
8.2 По итогам каждой сыгранной карты один из игроков каждой команды обязан отправить скриншот результатов матча в текстовый чат соответствующего матча на сервере REMATCH | СНГ.

8.3 В матчах формата BO3 / BO5 после окончания карты игроки не выходят в лобби, а используют кнопку «Реванш» (клавиша L) для начала следующей игры.


Порядок начального владения мячом определяется следующим образом:

если в первом матче Команда A начинала с мячом:

  • матч 1 — Команда A с мячом;
  • матч 2 — Команда B с мячом;
  • матч 3 — Команда A с мячом;
  • и далее поочерёдно.

  1. ОТКЛЮЧЕНИЕ ИЗ МАТЧА

9.1 Если игрок не загрузился в матч или вылетел при запуске или в первые 10 секунд, то матч будет признан несостоявшимся и будет произведён перезапуск.

9.2 В случае отключения игрока во время матча, команды должны продолжать играть. Отключившийся игрок обязан немедленно предпринять попытку переподключения.

9.3 В случае технических обстоятельств, не позволяющих игроку возобновить участие в матче, он признаётся несостоявшимся и подлежит однократному перезапуску. При повторном возникновении аналогичной ситуации матч продолжается до победы одной из сторон.

9.4 В случае возникновения бага(ов) который(е) влияют на обе команды и/или обсервера, будет проводиться перезапуск лобби. При возникновении бага(ов) вляющих на 1 игрока, игрок сразу должен самостоятельно предпринять действия по устранению и сказать судье, если устранить ошибку не представляется возможным – матч может быть перезапущен или аннулирован по решению судьи. Если судья был проинформирован не сразу или не проинформирован вовсе и матч продолжался, то он может быть засчитан состоявшимся.

Исключение:

— правило перезапуска матча не распространяется на дополнительное время (овертайм)

При этом будут сохранены:

– все забитые голы,

– оставшееся игровое время(насколько это возможно)

– владение мячом на момент остановки матча.

 

Участники

Призёры турнира

Лучшие игроки

Получено рейтинговых очков

PTS: 188
DC
PTS: 132
RTE
PTS: 84
KOI
PTS: 84
MPK
PTS: 58
AURA
PTS: 58
BKS
PTS: 58
NPM
PTS: 58
TG
PTS: 28
EST
PTS: 28
FXB
PTS: 28
MRCLS
PTS: 28
OLD
PTS: 28
PP
PTS: 28
ZXC
PTS: 26
COIN
PTS: 26
HLK
Очки команды Очки игроков

Хайлайты турнира

Турнирная таблица | Общий зачёт

# Команда И В Н П З/П РМ Очки
1 8 7 0 1 41:9 32 21
2 8 5 0 3 27:27 0 15
3 4 2 0 2 17:14 3 6
4 4 2 0 2 13:11 2 6
5 2 1 0 1 8:7 1 3
6 2 1 0 1 6:6 0 3
7 2 1 0 1 7:9 -2 3
8 2 1 0 1 4:9 -5 3
9 1 0 0 1 4:5 -1 0
10 1 0 0 1 2:3 -1 0
11 1 0 0 1 1:3 -2 0
12 1 0 0 1 0:3 -3 0
13 1 0 0 1 1:7 -6 0
14 1 0 0 1 1:7 -6 0
15 1 0 0 1 0:6 -6 0
16 1 0 0 1 0:6 -6 0

Плей-офф

1/8 финала
Drain Cats
1
Old School
0
FC Napalm
1
ФК ЭСТОК
0
Aura
1
HELLKIDS
0
KOI
1
ZXC TEAM
0
Bastard Killers
1
MRCLS
0
FXB
0
Riptide
1
mini PEKKA
1
1COIN
0
Phantom Prodigies
0
Touch Grass FC
1
1/4 финала
Drain Cats
1
FC Napalm
0
Aura
0
KOI
1
Bastard Killers
0
Riptide
1
mini PEKKA
1
Touch Grass FC
0
1/2 финала
Drain Cats
2
KOI
0
Riptide
2
mini PEKKA
0
Финал
Drain Cats
3
Riptide
1

Детализация матчей

Инвертировать список
1/8 финала
21.03.2026
Drain Cats
6 : 0
Old School
сыгран
Drain Cats
1 : 0
Old School
общий счёт
21.03.2026
FC Napalm
3 : 2
ФК ЭСТОК
сыгран
FC Napalm
1 : 0
ФК ЭСТОК
общий счёт
21.03.2026
Aura
3 : 0
HELLKIDS
сыгран
Aura
1 : 0
HELLKIDS
общий счёт
21.03.2026
KOI
7 : 1
ZXC TEAM
сыгран
KOI
1 : 0
ZXC TEAM
общий счёт
21.03.2026
Bastard Killers
6 : 0
MRCLS
сыгран
Bastard Killers
1 : 0
MRCLS
общий счёт
21.03.2026
FXB
4 : 5
Riptide
сыгран
FXB
0 : 1
Riptide
общий счёт
21.03.2026
mini PEKKA
3 : 1
1COIN
сыгран
mini PEKKA
1 : 0
1COIN
общий счёт
21.03.2026
Phantom Prodigies
1 : 7
Touch Grass FC
сыгран
Phantom Prodigies
0 : 1
Touch Grass FC
общий счёт
1/4 финала
21.03.2026
Drain Cats
7 : 1
FC Napalm
сыгран
Drain Cats
1 : 0
FC Napalm
общий счёт
21.03.2026
Aura
4 : 9
KOI
сыгран
Aura
0 : 1
KOI
общий счёт
21.03.2026
Bastard Killers
0 : 6
Riptide
сыгран
Bastard Killers
0 : 1
Riptide
общий счёт
21.03.2026
mini PEKKA
6 : 1
Touch Grass FC
сыгран
mini PEKKA
1 : 0
Touch Grass FC
общий счёт
1/2 финала
22.03.2026
Drain Cats
6 : 0
KOI
сыгран
22.03.2026
KOI
1 : 3
Drain Cats
сыгран
Drain Cats
2 : 0
KOI
общий счёт
22.03.2026
Riptide
5 : 1
mini PEKKA
сыгран
22.03.2026
mini PEKKA
3 : 4
Riptide
сыгран
Riptide
2 : 0
mini PEKKA
общий счёт
Финал
22.03.2026
Drain Cats
4 : 1
Riptide
сыгран
22.03.2026
Riptide
4 : 2
Drain Cats
сыгран
22.03.2026
Drain Cats
6 : 0
Riptide
сыгран
22.03.2026
Riptide
2 : 7
Drain Cats
сыгран
Drain Cats
3 : 1
Riptide
общий счёт
Игроки турнира
Ikki
Ikki : 8 игр
koj1
koj1 : 8 игр
asura
asura : 4 игры
BlackSpider
BlackSpider : 4 игры
Igor
Igor : 4 игры
Kava
Kava : 4 игры
treisi
treisi : 4 игры
Fake
Fake : 2 игры
11:11
11:11 : 1 игра
bomchikXD
bomchikXD : 1 игра
extazzy
extazzy : 1 игра
maybe-
maybe- : 1 игра
Molegis
Molegis : 1 игра
Nekonyx
Nekonyx : 1 игра
Pitbull
Pitbull : 1 игра
Razhok
Razhok : 1 игра
recently
recently : 1 игра
Rin
Rin : 1 игра
sdma
sdma : 1 игра
Shisui
Shisui : 1 игра
VeiL
VeiL : 1 игра