Сайт находится в активном режиме бета-тестирования и постоянно дополняется функционалом!
Команда REMATCH | СНГ с радостью объявляет о старте первого турнира СЕЗОНА 1 — «СНГ:PRO | GALACTICOS», который пройдёт 7–8 февраля и станет отправной точкой нового соревновательного этапа ЛИГИ СНГ.
В турнире примут участие 16 сильнейших команд региона, получивших прямые инвайты по итогам предыдущего турнира «Встряска». Эти коллективы уже доказали свою состоятельность, стабильность и готовность бороться на самом высоком уровне. «GALACTICOS» — это турнир для тех, кто не просто играет, а формирует элиту сцены Rematch в СНГ.
Турнир пройдёт в формате Single Elimination плей-офф, где каждая ошибка может стать решающей. Здесь нет второго шанса — только концентрация, командная игра и умение выдерживать давление. Основной формат матчей — Best of 3, а противостояния за 1-е место будет сыграно в формате Best of 5, чтобы определить сильнейших максимально честно и прозрачно.
Турнир будет полностью транслироваться в прямом эфире. В настоящий момент команда организаторов завершает подготовку визуального оформления стрима, чтобы зрители могли наблюдать за матчами в максимально качественном и атмосферном формате.
«СНГ:PRO | GALACTICOS» — это не просто турнир, а первый шаг нового сезона, проверка амбиций команд и точка отсчёта для борьбы за лидерство в ЛИГЕ СНГ. Следите за новостями и готовьтесь к матчам, где каждая минута имеет значение.
РЕГЛАМЕНТ REMATCH: «ЛИГА:СНГ – GALACTICOS | PRO»
1.1 Так как это первый турнир в новом сезоне ЛИГИ:СНГ – в его разгар могут быть введены изменения в регламент. Они помогут устранить возможные противоречия.
1.2 Участие команды в турнире «ЛИГА:СНГ – GALACTICOS | PRO» означает автоматическое согласие с настоящим регламентом.
1.3 Все игроки команды, принимающей участие в турнире «ЛИГА:СНГ – GALACTICOS | PRO» должны состоять в числе участников на сервере «REMATCH | СНГ», на котором будут проводиться матчи турнира.
1.4 Организаторы турнира обязуются уведомлять административный состав команд об изменениях в регламенте через чат «GALACTICOS» на Discord сервере “REMATCH | СНГ”.
Создатель лобби: организатор турнира
Сервер: Европа
Матч: 10 минут + дополнительное время при ничьей.
Режим пощады (mercy rule): 6
Golden Stamina (Enable Goal Sweeper): отключена
Формат:
Одиночное выбывание
Детализация:
- Best of 3 (1/8 - 1/4 - 1/2)
- Best of 5 (Финал)
3.1 Запрещается использование / абуз багов и глитчей игры. Матч аннулируется, а команда, которая использовала уязвимости игры, получает штраф. Меры наказания определяются организаторами турнира.
При этом организаторы турнира самостоятельно определяют, что именно считается абузом багов и глитчей, и выносят окончательный вердикт в урегулировании спорных ситуаций.
СЛЕДУЕТ УЧЕСТЬ!
3.2 Запрещается неспортивное поведение (необоснованная агрессия, прямое оскорбление, унижение) в сторону команды-соперника и/или других лиц, принимающих участие в турнире «ЛИГА:СНГ – GALACTICOS | PRO». Правило распространяется на: общедоступные войсы, общедоступные текстовые чаты и онлайн-трансляции.
Меры наказания определяются организаторами турнира.
3.3 Запрещаются преднамеренные действия, нарушающие дух честной игры и негативно влияющие на ход матча.
К таким действиям относятся, в том числе:
– умышленное затягивание времени (например, длительное удержание мяча без попыток продолжить игру);
– намеренное создание пауз или бездействие для провокации соперника.
Организаторы турнира и\или судьи самостоятельно выносят решение, считаются ли те или иные действия нарушением настоящего правила. За подобное поведение могут быть применены дисциплинарные меры — вплоть до аннулирования результата матча или серии, а также дисквалификации команды.
3.4 Запрещается участвовать в матчах, используя аккаунт другого игрока, передавать свой аккаунт третьим лицам и выдавать себя за другого человека. Каждая подобная ситуация будет разбираться индивидуально. Меры наказания определяются организаторами турнира.
3.5 Запрещаются договорные матчи. В случае выявления сговора, команды, устроившие договорной матч — дисквалифицируются из ЛИГИ СНГ и исключаются из сообщества «REMATCH | СНГ» без права на восстановление. Капитаны команд больше не смогут регистрировать новые клубы в сообществе «REMATCH | СНГ», а игроки, замешанные в договорном матче, навсегда отстраняются от любой активности сообщества «REMATCH | СНГ». Данное правило несёт бессрочный характер.
4.1 Ники игроков не должны содержать оскорбительных, провокационных или неподобающих выражений. Организаторы оставляют за собой право по своему усмотрению потребовать сменить никнейм, если посчитают его некорректным или нарушающим правила турнира.
4.2 Всем участникам турнира необходимо синхронизировать ники из DISCORD и STEAM, чтобы организаторы могли корректно заносить статистику на сайт.
4.2.1 Допускаются теги команд и другие дополнения, при условии читаемости основного никнейма.
4.3 В случае отказа изменить никнейм по просьбе организаторов турнира «ЛИГА:СНГ – GALACTICOS | PRO», к игроку или команде могут быть применены санкции вплоть до отстранения от участия в турнире.
5.1 Все организационные действия совершаются в Discord сервере “REMATCH | СНГ”.
5.2 Организаторы связываются с командами путём тэга роли команды и/или участника в текстовом чате «GALACTICOS », либо в ТЕКСТОВОМ ЧАТЕ МАТЧА.
Примечание. На каждый матч между двумя командами будет создаваться, в том числе, отдельный временный текстовый чат, к нему будут иметь доступ только те игроки, которые закреплены за этими командами.
5.3 Вся важная информация о турнире «ЛИГА:СНГ – GALACTICOS | PRO» и координация осуществляется только через эти чаты. Участники обязаны своевременно отслеживать уведомления и быть готовы к игре в назначенное время.
5.4 Любые договорённости вне Discord-сервера не считаются официальными и не имеют силы.
6.1 Организаторы турнира создают кастомный текстовый чат и голосовые каналы для каждой команды и её участников.
6.2 Перед началом матча (и во время него) участники матча (5 человек — те, кто непосредственно будут принимать участие в матче + опционально, в голосовом канале может находится дополнительно один человек, деятельность которого направлена на улучшение игры команды — тренер \ капитан) должны находиться в голосовых каналах, созданных организаторами, на сервере «REMATCH | СНГ», чтобы организаторы могли сверить составы и по возможности не допустить подтасовок среди участников.
Если команда (её участники) не находится в назначенном командном голосовом канале (перед началом и во время матча) на сервере «REMATCH | СНГ», то она автоматически не допускается / снимается с матча, а другой команде присуждается техническая победа.
6.3 Перед матчем организаторы самостоятельно назначают домашнюю и гостевую команду. Если это серия матчей, то далее право «домашней» стороны чередуется между командами в каждом последующем матче.
6.4 К каждому матчу могут быть назначены до двух судей, которые следят за соблюдением регламента и правил турнира.
6.5 Решения судей являются обязательными к исполнению и не подлежат обсуждению в процессе матча. Судья имеет право в любой момент прервать матч или вмешаться в игровой процесс в случае выявления нарушений.
Судьи могут:
– находиться вместе с командами в голосовых каналах сервера в течение всего матча или его части;
– присоединяться в голосовой чат команды в любое время по ходу матча. В таком случае судья обязан обозначить своё присутствие, сказав слово «Судья».
Порядок начального владения мячом определяется следующим образом:
если в первом матче Команда A начинала с мячом:
8.1 Если игрок не загрузился в матч или вылетел при запуске или в первые 10 секунд, то матч будет признан несостоявшимся и будет произведён перезапуск.
8.2 В случае отключения игрока во время матча, команды должны продолжать играть. Отключившийся игрок обязан немедленно предпринять попытку переподключения.
8.3 В случае технических обстоятельств, не позволяющих игроку возобновить участие в матче, он признаётся несостоявшимся и подлежит однократному перезапуску. При повторном возникновении аналогичной ситуации матч продолжается до победы одной из сторон.
8.4 В случае возникновения бага(ов) который(е) влияют на обе команды и/или обсервера, будет проводиться перезапуск лобби. При возникновении бага(ов) вляющих на 1 игрока, игрок сразу должен самостоятельно предпринять действия по устранению и сказать судье, если устранить ошибку не представляется возможным – матч может быть перезапущен или аннулирован по решению судьи. Если судья был проинформирован не сразу или не проинформирован вовсе и матч продолжался, то он может быть засчитан состоявшимся.
Исключение:
— правило перезапуска матча не распространяется на дополнительное время (овертайм)
При этом будут сохранены:
– все забитые голы,
– оставшееся игровое время(насколько это возможно)
– владение мячом на момент остановки матча.
| # | Команда | И | В | Н | П | З/П | РМ | Очки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
9 | 9 | 0 | 0 | 43:13 | 30 | 27 |
| 2 |
|
9 | 6 | 0 | 3 | 36:26 | 10 | 18 |
| 3 |
|
7 | 4 | 0 | 3 | 28:15 | 13 | 12 |
| 4 |
|
7 | 4 | 0 | 3 | 25:16 | 9 | 12 |
| 5 |
|
5 | 3 | 0 | 2 | 18:20 | -2 | 9 |
| 6 |
|
4 | 2 | 0 | 2 | 15:17 | -2 | 6 |
| 7 |
|
4 | 2 | 0 | 2 | 13:17 | -4 | 6 |
| 8 |
|
4 | 2 | 0 | 2 | 5:13 | -8 | 6 |
| 9 |
|
3 | 1 | 0 | 2 | 6:9 | -3 | 3 |
| 10 |
|
2 | 0 | 0 | 2 | 6:10 | -4 | 0 |
| 11 |
|
2 | 0 | 0 | 2 | 0:4 | -4 | 0 |
| 12 |
|
2 | 0 | 0 | 2 | 4:9 | -5 | 0 |
| 13 |
|
2 | 0 | 0 | 2 | 7:13 | -6 | 0 |
| 14 |
|
2 | 0 | 0 | 2 | 4:10 | -6 | 0 |
| 15 |
|
2 | 0 | 0 | 2 | 5:14 | -9 | 0 |
| 16 |
|
2 | 0 | 0 | 2 | 0:9 | -9 | 0 |
| 07.02.2026 |
Jingshen
|
2 : 0 |
Tigrinij Kapkan
|
сыгран |
| 07.02.2026 |
Tigrinij Kapkan
|
0 : 2 |
Jingshen
|
сыгран |
Jingshen
|
2 : 0 |
Tigrinij Kapkan
|
общий счёт |
| 07.02.2026 |
Overdozee
|
5 : 0 |
DozenDynamics
|
сыгран |
| 07.02.2026 |
DozenDynamics
|
4 : 5 |
Overdozee
|
сыгран |
Overdozee
|
2 : 0 |
DozenDynamics
|
общий счёт |
| 07.02.2026 |
Savage
|
7 : 3 |
ReForge
|
сыгран |
| 07.02.2026 |
ReForge
|
1 : 2 |
Savage
|
сыгран |
Savage
|
2 : 0 |
ReForge
|
общий счёт |
| 07.02.2026 |
Drain Cats
|
1 : 3 |
PEKKA
|
сыгран |
| 07.02.2026 |
PEKKA
|
1 : 3 |
Drain Cats
|
сыгран |
| 07.02.2026 |
Drain Cats
|
2 : 5 |
PEKKA
|
сыгран |
Drain Cats
|
1 : 2 |
PEKKA
|
общий счёт |
| 07.02.2026 |
1COIN
|
4 : 5 |
PKM
|
сыгран |
| 07.02.2026 |
PKM
|
5 : 2 |
1COIN
|
сыгран |
1COIN
|
0 : 2 |
PKM
|
общий счёт |
| 07.02.2026 |
SPARTA
|
6 : 0 |
Maledict (OLD)
|
сыгран |
| 07.02.2026 |
Maledict (OLD)
|
0 : 3 |
SPARTA
|
сыгран |
SPARTA
|
2 : 0 |
Maledict (OLD)
|
общий счёт |
| 07.02.2026 |
FC Elephant
|
9 : 3 |
Serenity
|
сыгран |
| 07.02.2026 |
Serenity
|
2 : 5 |
FC Elephant
|
сыгран |
FC Elephant
|
2 : 0 |
Serenity
|
общий счёт |
| 07.02.2026 |
4AM
|
5 : 3 |
Bastard Killers
|
сыгран |
| 07.02.2026 |
Bastard Killers
|
4 : 8 |
4AM
|
сыгран |
4AM
|
2 : 0 |
Bastard Killers
|
общий счёт |
| 08.02.2026 |
Jingshen
|
1 : 7 |
Overdozee
|
сыгран |
| 08.02.2026 |
Overdozee
|
6 : 0 |
Jingshen
|
сыгран |
Jingshen
|
0 : 2 |
Overdozee
|
общий счёт |
| 08.02.2026 |
Savage
|
0 : 6 |
PEKKA
|
сыгран |
| 08.02.2026 |
PEKKA
|
7 : 4 |
Savage
|
сыгран |
Savage
|
0 : 2 |
PEKKA
|
общий счёт |
| 08.02.2026 |
PKM
|
2 : 3 |
SPARTA
|
сыгран |
| 08.02.2026 |
SPARTA
|
4 : 5 |
PKM
|
сыгран |
| 08.02.2026 |
PKM
|
1 : 7 |
SPARTA
|
сыгран |
PKM
|
1 : 2 |
SPARTA
|
общий счёт |
| 08.02.2026 |
FC Elephant
|
6 : 0 |
4AM
|
сыгран |
| 08.02.2026 |
4AM
|
2 : 4 |
FC Elephant
|
сыгран |
FC Elephant
|
2 : 0 |
4AM
|
общий счёт |
| 08.02.2026 |
Overdozee
|
3 : 2 |
PEKKA
|
сыгран |
| 08.02.2026 |
PEKKA
|
1 : 3 |
Overdozee
|
сыгран |
Overdozee
|
2 : 0 |
PEKKA
|
общий счёт |
| 08.02.2026 |
SPARTA
|
1 : 2 |
FC Elephant
|
сыгран |
| 08.02.2026 |
FC Elephant
|
5 : 4 |
SPARTA
|
сыгран |
SPARTA
|
0 : 2 |
FC Elephant
|
общий счёт |
| 08.02.2026 |
Overdozee
|
5 : 2 |
FC Elephant
|
сыгран |
| 08.02.2026 |
FC Elephant
|
1 : 3 |
Overdozee
|
сыгран |
| 08.02.2026 |
Overdozee
|
6 : 2 |
FC Elephant
|
сыгран |
Overdozee
|
3 : 0 |
FC Elephant
|
общий счёт |
| Игрок | Голы | Ассисты | Перехваты | Пасы | Сейвы | Очки | ★ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Нет данных | |||||||
| Игрок | Голы | Ассисты | Перехваты | Пасы | Сейвы | Очки | ★ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Нет данных | |||||||