Сайт находится в активном режиме бета-тестирования и постоянно дополняется функционалом!
Турнир «Встряска» проводится, чтобы понять текущую картину по командам в игре.
Раньше в дисциплине было много составов и регулярная активность. Затем онлайн начал снижаться, а турниры какое-то время не проводились. Сейчас в списках по-прежнему много команд, но нет понимания, какие из них реально играют, а какие уже неактивны.
«Встряска» — это открытый турнир-проверка. Его задача — собрать всех, кто действительно готов участвовать, и зафиксировать актуальный пул команд на ближайший период. По итогам турнира станет ясно, кто активен, кто готов регулярно выходить на матчи, и на кого можно опираться при формировании следующих турниров и расписания.
Команда считается активной, если подтверждает участие и приходит на матчи. Неявки и снятия будут отмечаться, поскольку цель турнира — отделить реальные составы от неактуальных.
Подробности будут оглашены после 3 января 2026-ого года
РЕГЛАМЕНТ REMATCH: «ЛИГА:СНГ – ВСТРЯСКА»
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1 Так как это первый турнир в новом сезоне ЛИГИ:СНГ – в его разгар могут быть введены изменения в регламент. Они помогут устранить возможные противоречия.
1.2 Участие команды в турнире «ЛИГА:СНГ – ВСТРЯСКА» означает автоматическое согласие с настоящим регламентом.
1.3 Все игроки команды, принимающей участие в турнире «ЛИГА:СНГ – ВСТРЯСКА» должны состоять в числе участников на сервере «REMATCH | СНГ», на котором будут проводиться матчи турнира.
1.4 Организаторы турнира обязуются уведомлять административный состав команд об изменениях в регламенте через чат «ВСТРЯСКА» на Discord сервере “REMATCH | СНГ”.
2. ФОРМАТ МАТЧА
Создатель лобби: организатор турнира
Сервер: Европа
Матч: 10 минут + дополнительное время при ничьей.
Режим пощады (mercy rule): нет
Формат:
- Стыковочные матчи
- Swiss (швейцарская сетка)
Детализация:
- Стыковочные матчи : Best of 3
- Swiss:
0:0, 1:0, 0:1, 1:1 – Best of 1
2:0, 0:2, 2:1, 1:2, 2:2 – Best of 3
3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ
3.1 Запрещается использование / абуз багов и глитчей игры. Матч аннулируется, а команда, которая использовала уязвимости игры, получает штраф. Меры наказания определяются организаторами турнира.
При этом организаторы турнира самостоятельно определяют, что именно считается абузом багов и глитчей, и выносят окончательный вердикт в урегулировании спорных ситуаций.
СЛЕДУЕТ УЧЕСТЬ!
3.2 Запрещается неспортивное поведение (необоснованная агрессия, прямое оскорбление, унижение) в сторону команды-соперника и/или других лиц, принимающих участие в турнире «ЛИГА:СНГ – ВСТРЯСКА». Правило распространяется на: общедоступные войсы, общедоступные текстовые чаты и онлайн-трансляции.
Меры наказания определяются организаторами турнира.
3.3 Запрещаются преднамеренные действия, нарушающие дух честной игры и негативно влияющие на ход матча.
К таким действиям относятся, в том числе:
– умышленное затягивание времени (например, длительное удержание мяча без попыток продолжить игру);
– намеренное создание пауз или бездействие для провокации соперника.
Организаторы турнира и\или судьи самостоятельно выносят решение, считаются ли те или иные действия нарушением настоящего правила. За подобное поведение могут быть применены дисциплинарные меры — вплоть до аннулирования результата матча или серии, а также дисквалификации команды.
3.4 Запрещается участвовать в матчах, используя аккаунт другого игрока, передавать свой аккаунт третьим лицам и выдавать себя за другого человека. Каждая подобная ситуация будет разбираться индивидуально. Меры наказания определяются организаторами турнира.
3.5 Запрещаются договорные матчи. В случае выявления сговора, команды, устроившие договорной матч — дисквалифицируются из ЛИГИ СНГ и исключаются из сообщества «REMATCH | СНГ» без права на восстановление. Капитаны команд больше не смогут регистрировать новые клубы в сообществе «REMATCH | СНГ», а игроки, замешанные в договорном матче, навсегда отстраняются от любой активности сообщества «REMATCH | СНГ». Данное правило несёт бессрочный характер.
4. НИКИ ИГРОКОВ
4.1 Ники игроков не должны содержать оскорбительных, провокационных или неподобающих выражений. Организаторы оставляют за собой право по своему усмотрению потребовать сменить никнейм, если посчитают его некорректным или нарушающим правила турнира.
4.2 Всем участникам турнира необходимо синхронизировать ники из DISCORD и STEAM, чтобы организаторы могли корректно заносить статистику на сайт.
4.2.1 Допускаются теги команд и другие дополнения, при условии читаемости основного никнейма.
4.3 В случае отказа изменить никнейм по просьбе организаторов турнира «ЛИГА:СНГ – ВСТРЯСКА», к игроку или команде могут быть применены санкции вплоть до отстранения от участия в турнире.
5. ОРГАНИЗАЦИЯ И КОММУНИКАЦИЯ
5.1 Все организационные действия совершаются в Discord сервере “REMATCH | СНГ”.
5.2 Организаторы связываются с командами путём тэга роли команды и/или участника в текстовом чате «ВСТРЯСКА», либо в ТЕКСТОВОМ ЧАТЕ МАТЧА.
Примечание. На каждый матч между двумя командами будет создаваться, в том числе, отдельный временный текстовый чат, к нему будут иметь доступ только те игроки, которые закреплены за этими командами.
5.3 Вся важная информация о турнире «ЛИГА:СНГ – ВСТРЯСКА» и координация осуществляется только через эти чаты. Участники обязаны своевременно отслеживать уведомления и быть готовы к игре в назначенное время.
5.4 Любые договорённости вне Discord-сервера не считаются официальными и не имеют силы.
6. РЕГУЛИРОВАНИЕ И ПРОВЕДЕНИЕ МАТЧЕЙ
6.1 Организаторы турнира создают кастомный текстовый чат и голосовые каналы для каждой команды и её участников.
6.2 Перед началом матча (и во время него) участники матча (5 человек — те, кто непосредственно будут принимать участие в матче + опционально, в голосовом канале может находится дополнительно один человек, деятельность которого направлена на улучшение игры команды — тренер \ капитан) должны находиться в голосовых каналах, созданных организаторами, на сервере «REMATCH | СНГ», чтобы организаторы могли сверить составы и по возможности не допустить подтасовок среди участников.
Если команда (её участники) не находится в назначенном командном голосовом канале (перед началом и во время матча) на сервере «REMATCH | СНГ», то она автоматически не допускается / снимается с матча, а другой команде присуждается техническая победа.
6.3 Перед матчем организаторы самостоятельно назначают домашнюю и гостевую команду. Если это серия матчей, то далее право «домашней» стороны чередуется между командами в каждом последующем матче.
6.4 К каждому матчу могут быть назначены до двух судей, которые следят за соблюдением регламента и правил турнира.
6.5 Решения судей являются обязательными к исполнению и не подлежат обсуждению в процессе матча. Судья имеет право в любой момент прервать матч или вмешаться в игровой процесс в случае выявления нарушений.
Судьи могут:
– находиться вместе с командами в голосовых каналах сервера в течение всего матча или его части;
– присоединяться в голосовой чат команды в любое время по ходу матча. В таком случае судья обязан обозначить своё присутствие, сказав слово «Судья».
7. ДЕЙСТВИЯ УЧАСТНИКОВ КОМАНД ПОСЛЕ МАТЧА
7.1 После завершения матча игрокам запрещается покидать игру преждевременно до появления экрана со статистикой. Это необходимо для корректной фиксации результата командой организаторов.
7.2 По итогам каждой сыгранной карты один из игроков каждой команды обязан отправить скриншот результатов матча в текстовый чат соответствующего матча на сервере REMATCH | СНГ.
7.3 В матчах формата BO3 / BO5 после окончания карты игроки не выходят в лобби, а используют кнопку «Реванш» (клавиша L) для начала следующей игры.
Порядок начального владения мячом определяется следующим образом:
если в первом матче Команда A начинала с мячом:
8. ОТКЛЮЧЕНИЕ ИЗ МАТЧА
8.1 Если игрок не загрузился в матч или вылетел при запуске или в первые 10 секунд, то матч будет признан несостоявшимся и будет произведён перезапуск.
8.2 В случае отключения игрока во время матча, команды должны продолжать играть. Отключившийся игрок обязан немедленно предпринять попытку переподключения.
8.3 В случае технических обстоятельств, не позволяющих игроку возобновить участие в матче, он признаётся несостоявшимся и подлежит однократному перезапуску. При повторном возникновении аналогичной ситуации матч продолжается до победы одной из сторон.
8.4 В случае возникновения бага(ов) который(е) влияют на обе команды и/или обсервера, будет проводиться перезапуск лобби. При возникновении бага(ов) влияющих на 1 игрока, игрок сразу должен самостоятельно предпринять действия по устранению и сказать судье, если устранить ошибку не представляется возможным – матч может быть перезапущен или аннулирован по решению судьи. Если судья был проинформирован не сразу или не проинформирован вовсе и матч продолжался, то он может быть засчитан состоявшимся.
Исключение:
— правило перезапуска матча не распространяется на дополнительное время (овертайм)
При этом будут сохранены:
– все забитые голы,
– оставшееся игровое время(насколько это возможно)
– владение мячом на момент остановки матча.
| # | Команда | И | В | Н | П | З/П | РМ | Очки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
2 | 2 | 0 | 0 | 11:4 | 7 | 6 |
| 2 |
|
2 | 2 | 0 | 0 | 10:3 | 7 | 6 |
| 3 |
|
2 | 2 | 0 | 0 | 6:0 | 6 | 6 |
| 4 |
|
2 | 0 | 0 | 2 | 0:6 | -6 | 0 |
| 5 |
|
2 | 0 | 0 | 2 | 4:11 | -7 | 0 |
| 6 |
|
2 | 0 | 0 | 2 | 3:10 | -7 | 0 |
| # | Команда | И | В | Н | П | З/П | РМ | Очки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
2 | 2 | 0 | 0 | 10:3 | +7 | 6 |
| 2 |
|
2 | 0 | 0 | 2 | 3:10 | -7 | 0 |
| 17.01.2026 |
4AM
|
5 : 3 |
Silence
|
сыгран
|
| 17.01.2026 |
Silence
|
0 : 5 |
4AM
|
сыгран
|
| # | Команда | И | В | Н | П | З/П | РМ | Очки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
2 | 2 | 0 | 0 | 6:0 | +6 | 6 |
| 2 |
|
2 | 0 | 0 | 2 | 0:6 | -6 | 0 |
| 17.01.2026 |
Essential
|
3 : 0 |
Rapid Adaptive Team
|
сыгран
|
| 17.01.2026 |
Rapid Adaptive Team
|
0 : 3 |
Essential
|
сыгран
|
| # | Команда | И | В | Н | П | З/П | РМ | Очки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
2 | 2 | 0 | 0 | 11:4 | +7 | 6 |
| 2 |
|
2 | 0 | 0 | 2 | 4:11 | -7 | 0 |
| 17.01.2026 |
Drain Cats
|
6 : 3 |
Strategic Vagabonds
|
сыгран
|
| 17.01.2026 |
Strategic Vagabonds
|
1 : 5 |
Drain Cats
|
сыгран
|
| Игрок | Голы | Ассисты | Перехваты | Пасы | Сейвы | Очки | ★ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Нет данных | |||||||
| Игрок | Голы | Ассисты | Перехваты | Пасы | Сейвы | Очки | ★ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Нет данных | |||||||