RDM CUP BY ALEX KREIT
Дата проведения: 20.09.2025 — 21.09.2025 | 17:00 МСК
Формат турнира
Одиночное выбывание
Формат противостояния
5X5
Правило пощады
Нет
Формат встреч
Best of 3 (1/8 - 1/4)
Best of 5 (Полуфинал - Финал)
Трансляция
Да
Длительность матча
6

Описание турнира

ИГРОКИ! ПРЕТЕНДЕНТЫ НА ТРОН! ЭГОИСТЫ ВСЕЙ СТРАНЫ!

Сейчас вы сидите на этих стульях. Через мгновение вы станете БОГАМИ виртуального поля!

Этот турнир — не игра! Это — ВАШ Blue Lock! Это — ваш шанс доказать, что вы не просто очередной игрок! Вы — УРАГАН! Вы — ВЗРЫВ! Вы — ГЕНИЙ, который изменит всё!

Вспомните, ради чего вы здесь! Ради адреналина, что бьёт в виски! Ради сладкого вкуса победы, ради горькой горечи поражения, что заставляет становиться СИЛЬНЕЕ! Вы здесь, чтобы СРАЖАТЬСЯ! Вы здесь, чтобы СТАТЬ ЛЕГЕНДОЙ!

ВЫ хотите быть тем, кого забудут? Или тем, кого запомнят как БЕССТРАШНОГО! Того, кто не боялся рисковать! Того, кто забивал с острого угла! Того, кто шёл в обводку против пятерых и побеждал!

ВЫБИРАЙТЕСЬ ИЗ СВОЕЙ СКОРЛУПЫ! Покажите им свою истинную форму! Превратитесь в ХИЩНИКА! Включите свои «ГЛАЗА УБИЙЦЫ»! Пусть каждый ваш пас будет с подвохом! Каждый удар — прицельным выстрелом! Каждый тактический ход — гениальным замыслом!

СЕЙЧАС ВАШЕ ВРЕМЯ!
Не время для сомнений! Не время для страха! СЕЙЧАС — ВРЕМЯ ДЕЙСТВОВАТЬ! Время РВАТЬ! БОРОТЬСЯ! ЛОМАТЬ! ИГРАТЬ! ЗАБИВАТЬ! ПОБЕЖДАТЬ!

Вы — ГЛАВНЫЕ ГЕРОИ этой истории! Так ведите себя соответственно! Оставьте всё на этом поле! Каждую каплю пота! Каждую мысль! Каждую частицу своего эго!

ЗАХВАТИТЕ ЭТУ ПОБЕДУ!
Вырвите её силой! Выжгите её желанием! Выстрадайте её талантом!

ТЕПЕРЬ ВСЁ ПРОСТО.
ВКЛЮЧАЙТЕ КОНТРОЛЛЕРЫ. ЗАПУСКАЙТЕ ИГРУ. ПОКАЖИТЕ ИМ ВСЕМ… НА ЧТО СПОСОБНА ВАША НЕНАСЫТНАЯ ЖАЖДА СТАТЬ ЛУЧШИМ!

Регламент турнира
Регламент REMATCH: RDM CUP

РЕГЛАМЕНТ REMATCH: RDM CUP

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.

1.1 Так как это первый турнир RDM CUP – в его разгар могут быть введены изменения в регламент. Они помогут устранить возможные противоречия.

1.2 Участие команды в турнире “RDM CUP” означает автоматическое согласие с настоящим регламентом.

1.3 Организаторы турнира обязуются уведомлять команды об изменениях в регламенте через капитанский чат на Discord сервере “REMATCH:RDM CUP”.

2. ФОРМАТ МАТЧА

Создатель лобби: организатор турнира
Сервер: Европа
Матч: 6 минут + дополнительное время при ничьей.
Режим пощады(mercy rule): нет
Формат:
Play-off
Bо3 (best of 3)
Финал: Bo5 (best of 5)

3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ

3.1 Запрещается использование / абуз багов и глитчей игры. Матч аннулируется, а команда, которая использовала уязвимости игры, получает штраф. Меры наказания определяются организаторами турнира.

При этом организаторы турнира самостоятельно определяют, что именно считается абузом багов и глитчей, и выносят окончательный вердикт в урегулировании спорных ситуаций.

СЛЕДУЕТ УЧЕСТЬ!

3.2 Запрещается неспортивное поведение (необоснованная агрессия, прямое оскорбление, унижение) в сторону команды-соперника и/или других лиц, принимающих участие в RDM CUP. Правило распространяется на: войсы, общедоступные текстовые чаты и онлайн-трансляции.

Меры наказания определяются организаторами турнира.

3.3 Запрещаются преднамеренные действия, нарушающие дух честной игры и негативно влияющие на ход матча.

К таким действиям относятся, в том числе:
– умышленное затягивание времени (например, длительное удержание мяча без попыток продолжить игру);
– намеренное создание пауз или бездействие для провокации соперника.

Организаторы турнира самостоятельно выносят решение, считаются ли те или иные действия нарушением настоящего правила. За подобное поведение могут быть применены дисциплинарные меры — вплоть до аннулирования результата матча или серии, а также дисквалификации команды.

3.4 Запрещается участвовать в матчах, используя аккаунт другого игрока, передавать свой аккаунт третьим лицам и выдавать себя за другого человека. Каждая подобная ситуация будет разбираться индивидуально. Меры наказания определяются организаторами турнира.

3.5 Запрещаются договорные матчи. В случае выявления сговора, команды, устроившие договорной матч — дисквалифицируются из ЛИГИ СНГ и исключаются из сообщества «REMATCH:RDM CUP» без права на восстановление. Капитаны команд больше не смогут регистрировать новые клубы в сообществе «RDM CUP», а игроки, замешанные в договорном матче навсегда отстраняются от любой активности сообщества «REMATCH:RDM CUP». Данное правило несёт бессрочный характер.

4. НИКИ ИГРОКОВ

4.0 Все участники турнира обязаны играть под никнеймами, указанными ими при подаче регистрационной заявки. Указанные никнеймы закрепляются за игроками и используются в карточке команды. Несоответствие игрового никнейма заявленному может повлечь за собой санкции, вплоть до аннулирования результата матча или отстранения игрока от участия в турнире.

4.1 Ники игроков не должны содержать оскорбительных, провокационных или неподобающих выражений. Организаторы оставляют за собой право по своему усмотрению потребовать сменить никнейм, если посчитают его некорректным или нарушающим правила турнира.

4.2 В случае отказа изменить никнейм к игроку или команде могут быть применены санкции вплоть до отстранения от участия в турнире.

СЛЕДУЕТ УЧЕСТЬ!

5. ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ ДЛЯ ОФОРМЛЕНИЯ МАТЧА

Регистрация и координация матчей осуществляется на официальном Discord-сервере турнира «REMATCH:RDM CUP». https://discord.gg/aWzpQMawvg

Все организационные действия (заявки на игровой день, уточнение состава, время проведения и прочее) фиксируются исключительно через функционал сервера — в специальных командных чатах и тикетах. Любые договорённости вне Discord-сервера не считаются официальными и не имеют силы.

5.1 Каждый капитан обязан подать заявку на состав команды на игровой день не позднее чем за 4 часа до начала матчей через специальный тикет. Формат заполнения строгий. Сначала указывается название команды и с новой строки через запятую перечисляется её состав.

Пример заполнения заявки на игровой день в открытом тикете:
«Elephant»

Sonoue, Yuuk1o, Slendy, diricckk.dbill, Hail Mary

*Тикет (Ticket) в Discord — это приватный текстовый канал, который создаётся автоматически или вручную для обращения за помощью, модерацией или обсуждения конкретного вопроса. Он работает как система поддержки, чтобы решать проблемы без захламления основных чатов.

5.2 Организаторы связываются с командами через их командные чаты на сервере «REMATCH:RDM CUP» и ориентируют по времени, когда команды смогут сыграть друг с другом.
Вся информация о времени матчей доводится только через эти чаты. Участники обязаны своевременно отслеживать уведомления и быть готовы к игре в назначенное время.

5.3 Как только подходит время играть матч, организаторы создают кастомное лобби и отправляют его номер в текстовые чаты команд. Команды обязаны оперативно присоединиться к лобби.

5.4 Первая игра серии проводится на «домашнем поле» команды, которая расположена выше в турнирной сетке. Далее право «домашней» стороны чередуется между командами в каждом последующем матче.

СЛЕДУЕТ УЧЕСТЬ!

Перед началом матча (и во время него) участники матча (5 человек — те, кто непосредственно будут принимать участие в матче + опционально, в голосовом канале может находится дополнительно один человек, деятельность которого направлена на улучшение игры команды — тренер \ капитан) должны находиться в своих командных голосовых чатах на сервере ««REMATCH:RDM CUP»», чтобы организаторы могли сверить составы и по возможности не допустить подтасовок среди участников.

Если команда (её участники) не находится в своём командном голосовом чате (перед началом и во время матча) на сервере «REMATCH:RDM CUP», то она автоматически не допускается / снимается с матча, а другой команде присуждается техническая победа со счётом 2:0.

6. ОТКЛЮЧЕНИЕ ИЗ МАТЧА

6.1 Если игрок не загрузился в матч или вылетел при запуске или в первые 10 секунд, то матч будет признан несостоявшимся и будет произведён перезапуск.

6.2 В случае отключения игрока во время матча, команды должны продолжать играть. Отключившийся игрок обязан немедленно предпринять попытку переподключения.

6.3 В случае технических обстоятельств, не позволяющих игроку возобновить участие в матче, он признаётся несостоявшимся и подлежит однократному перезапуску. При повторном возникновении аналогичной ситуации матч продолжается до победы одной из сторон.

6.4 В случае возникновения бага(ов) который(е) влияют на обе команды и/или обсервера, будет проводиться перезапуск лобби. При возникновении бага(ов) вляющих на 1 игрока, игрок сразу должен самостоятельно предпринять действия по устранению и сказать судье, если устранить ошибку не представляется возможным – матч может быть перезапущен или аннулирован по решению судьи. Если судья был проинформирован не сразу или не проинформирован вовсе и матч продолжался, то он может быть засчитан состоявшимся.

Исключение:
— правило перезапуска матча не распространяется на дополнительное время (овертайм)

При этом будут сохранены:
– все забитые голы,
– оставшееся игровое время,
– владение мячом на момент остановки матча.

7. СУДЕЙСТВО МАТЧЕЙ

7.1 К каждому матчу может быть назначено от одного до двух судей, которые следят за соблюдением регламента и правил турнира.

Судьи могут:
– находиться вместе с командами в голосовых каналах сервера в течение всего матча или его части;
– присоединяться в голосовой чат команды в любое время по ходу матча. В таком случае судья обязан обозначить своё присутствие, сказав слово «Судья».

7.2 Судья имеет право в любой момент прервать матч или вмешаться в игровой процесс в случае выявления нарушений. Решения судей являются обязательными к исполнению и не подлежат обсуждению в процессе матча.

Участники

Призёры турнира

Лучшие игроки

Хайлайты турнира

Турнирная таблица | Общий зачёт

# Команда И В Н П З/П РМ Очки
1 12 9 0 3 34:22 12 33
2 10 7 0 3 39:26 13 27
3 10 8 0 2 32:22 10 24
4 9 4 0 5 25:27 -2 12
5 6 3 0 3 10:12 -2 9
6 5 2 0 3 13:13 0 6
7 4 2 0 2 5:6 -1 6
8 5 2 0 3 13:16 -3 6
9 3 1 0 2 7:7 0 3
10 3 1 0 2 4:4 0 3
11 3 1 0 2 3:8 -5 3
12 2 0 0 2 1:3 -2 0
13 2 0 0 2 3:6 -3 0
14 2 0 0 2 3:7 -4 0
15 2 0 0 2 2:7 -5 0
16 2 0 0 2 2:10 -8 0

Плей-офф

1/8 финала
FC 21
2
Storm Bringers
0
Jingshen
0
FC Dodep
2
Nightmare
0
FC Pahari
2
Kokumaden
2
Overdozee
1
Immortals
0
EKM
2
Tiger Trap
2
Maledict (OLD)
1
ReForge
2
Touch Grass FC
1
Valhalla
2
Minks
0
1/4 финала
FC 21
2
FC Dodep
0
FC Pahari
2
Kokumaden
0
EKM
2
Tiger Trap
0
ReForge
1
Valhalla
2
1/2 финала
FC 21
0
FC Pahari
2
EKM
1
Valhalla
2
Финал
FC Pahari
1
Valhalla
3
Матч за 3-е место
FC 21
0
EKM
3

Детализация матчей

Инвертировать список
1/8 финала
20.09.2025
FC 21
4 : 1
Storm Bringers
сыгран
20.09.2025
Storm Bringers
2 : 3
FC 21
сыгран
FC 21
2 : 0
Storm Bringers
общий счёт
20.09.2025
Jingshen
1 : 2
FC Dodep
сыгран
20.09.2025
FC Dodep
1 : 0
Jingshen
сыгран
Jingshen
0 : 2
FC Dodep
общий счёт
20.09.2025
Nightmare
1 : 5
FC Pahari
сыгран
20.09.2025
FC Pahari
5 : 1
Nightmare
сыгран
Nightmare
0 : 2
FC Pahari
общий счёт
20.09.2025
Kokumaden
2 : 1
Overdozee
сыгран
20.09.2025
Overdozee
4 : 0
Kokumaden
сыгран
20.09.2025
Kokumaden
5 : 2
Overdozee
сыгран
Kokumaden
2 : 1
Overdozee
общий счёт
20.09.2025
Immortals
2 : 3
EKM
сыгран
20.09.2025
EKM
4 : 0
Immortals
сыгран
Immortals
0 : 2
EKM
общий счёт
20.09.2025
Tiger Trap
5 : 1
Maledict (OLD)
сыгран
20.09.2025
Maledict (OLD)
2 : 1
Tiger Trap
сыгран
20.09.2025
Tiger Trap
2 : 0
Maledict (OLD)
сыгран
Tiger Trap
2 : 1
Maledict (OLD)
общий счёт
20.09.2025
ReForge
0 : 2
Touch Grass FC
сыгран
20.09.2025
Touch Grass FC
1 : 2
ReForge
сыгран
20.09.2025
ReForge
2 : 1
Touch Grass FC
сыгран
ReForge
2 : 1
Touch Grass FC
общий счёт
20.09.2025
Valhalla
2 : 1
Minks
сыгран
20.09.2025
Minks
2 : 4
Valhalla
сыгран
Valhalla
2 : 0
Minks
общий счёт
1/4 финала
21.09.2025
FC 21
3 : 1
FC Dodep
сыгран
21.09.2025
FC Dodep
1 : 2
FC 21
сыгран
FC 21
2 : 0
FC Dodep
общий счёт
21.09.2025
FC Pahari
4 : 3
Kokumaden
сыгран
21.09.2025
Kokumaden
3 : 5
FC Pahari
сыгран
FC Pahari
2 : 0
Kokumaden
общий счёт
21.09.2025
EKM
4 : 3
Tiger Trap
сыгран
21.09.2025
Tiger Trap
2 : 6
EKM
сыгран
EKM
2 : 0
Tiger Trap
общий счёт
21.09.2025
ReForge
5 : 4
Valhalla
сыгран
21.09.2025
Valhalla
2 : 0
ReForge
сыгран
21.09.2025
ReForge
1 : 2
Valhalla
сыгран
ReForge
1 : 2
Valhalla
общий счёт
1/2 финала
21.09.2025
FC 21
1 : 5
FC Pahari
сыгран
21.09.2025
FC Pahari
6 : 4
FC 21
сыгран
FC 21
0 : 2
FC Pahari
общий счёт
21.09.2025
EKM
1 : 5
Valhalla
сыгран
21.09.2025
Valhalla
0 : 2
EKM
сыгран
21.09.2025
EKM
1 : 2
Valhalla
сыгран
EKM
1 : 2
Valhalla
общий счёт
Матч за 3-е место
21.09.2025
FC 21
3 : 4
EKM
сыгран
21.09.2025
EKM
3 : 2
FC 21
сыгран
21.09.2025
FC 21
3 : 4
EKM
сыгран
FC 21
0 : 3
EKM
общий счёт
Финал
21.09.2025
FC Pahari
2 : 3
Valhalla
сыгран
21.09.2025
Valhalla
3 : 4
FC Pahari
сыгран
21.09.2025
FC Pahari
2 : 3
Valhalla
сыгран
21.09.2025
Valhalla
4 : 1
FC Pahari
сыгран
FC Pahari
1 : 3
Valhalla
общий счёт
Игроки турнира
-Wonder
-Wonder : 10 игр
evis
evis : 10 игр
Gifonix
Gifonix : 10 игр
sdma
sdma : 10 игр
chippi
chippi : 9 игр
T4g1l
T4g1l : 4 игры
44
44 : 3 игры
90250
90250 : 3 игры
CHAP
CHAP : 2 игры
hogU#
hogU# : 2 игры
ik1ng3
ik1ng3 : 2 игры
Kava
Kava : 2 игры
LTP
LTP : 2 игры
maxzebra
maxzebra : 2 игры
Nerax
Nerax : 2 игры
Omrak
Omrak : 2 игры
Pyro
Pyro : 2 игры
ryuji
ryuji : 2 игры
S
S : 2 игры
supra
supra : 2 игры